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Bitte uppe die Daten, die wir brauchen die mod. Aber wir können die mod nicht nutzen da sie veraltet ist. Oder gib sie mir ich versuche die zu upen. Ist mein erster Versuch aber das ist es mir wert.
Dies ist der einzige Mod, der den Timer aus der gesamten Werkstatt entfernt. Ich hoffe, er wird repariert.
@Pfannn would be awesome if ye managed to update the mod again, it really is one of the nicer shield mods out there =]
Ich werde mir das Devkit nochmal downloaden und gucken, was ich machen kann. Werde jedoch nichts versprechen können
Trotzdem Danke für diese Mod.
War die erste die ich auf meinen Server gepackt hab :D
Falls du irgendwann mal wieder weiter Moddest wäre eine Schild-Falle toll.
Quasi: Dinos können rein, aber nicht mehr raus.
2) You need to make it so it's crafted at a fabricator. Otherwise, no one on a server can make it without screwing with advanced settings. You'd need a minimum carry weight of 3k just to build it. Which, for people like me, I don't WANT to do, because it ruins what I already have set up from the beginning.
With the current resource demands of this shield, you'd need 51 of the fabricators 70 slots. Making it completely feasable for a player to craft it there.
[/script/shootergame.shootergamemode]
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_PVEShield_C",EngramHidden=True,EngramPointsCost=1,EngramLevelRequirement=85,RemoveEngramPreReq=False)