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Steam des fois, aussi a une façon peu ingénieuse de ne pas assurer dans le Workshop avec RPGMaker.
Heureusement, je n'ai pas de soucis de perte de données.
Je vais persister un peu, vérifier que chaque phase est bien complétée, mais à la longue, si je ne parviens pas à publier sur le workshop, j'irai mettre ça ailleurs, ce qui est dommage, car il est fastidieux de fouiller sur le net pour récupérer des ressources ou des jeux développés, et un support centralisé est bien plus pratique...
Dans tous les cas, merci pour les réponses !