ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
(crosshairs.dds and crosshairs-hit.dds )
Publishing a crosshair as a mod is pretty easy - since I made my crosshair recently.
Just start launchpad.exe, put these DDS Files not in source, but in the output folder... and publish it...
After that you need to subscribe the mod in the steam workshop first AND activate the Mod in the NS2 Main Menu in "Mods" first. Before that it won't be activated.
(Can be read up here) https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=802509066
If you have questions, just go into the #modding Channel in Discord (https://discord.gg/ZphJK). There are plenty of more experienced guys who can help you.
Using a crosshair without a mod has the advantage that you don't need to reactivate the Mod after every patch, since they're deactivated by default