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Gerne auch auf Deutsch
Ich habe es jetzt mal mit dem Community-Modpack probiert - leider das selbe Ergebnis. Vermutlich liegt es an dem Language-Pack German v.1.3 . Ich werde das noch probieren ohne das Language-Pack. Vielleicht geht es dann. Hier ist jedenfalls erstmal die Log-Datei.
https://app.box.com/s/2scy0h7u3unot8v94i7mid0z9e4ykw1h.
Das Problem lag an einem Konflikt zwischen der Übersetzung und Sim Constructor, was die Metadateien in Language Packs nicht lesen konnte, da sie anders als normale Mods keinen Namen haben. Der Entwickler von Sim Constructor hat nun ein Update gemacht. Versuch mal wieder jetzt die Mods zu updaten (Refresh Mods und dann neustarten), jetzt sollte es MIT Übersetzung wieder klappen.
Noch etwas anderes: Schon in der ersten Mission auf Schwierigkeitsgrad 'Expert' war bei mir totales Chaos, weil ich wieder bis Alarmlevel 6 gekommen bin. Da springen dann 5 zusätzliche gegnerische Einheiten im Level rum und meine 2 Agenten hätten es fast nicht bis zum Ausgang geschafft. In der 2. Mission war auch wieder die Hölle los, nur dass 1 Agent dort getötet wurde (der mit dem Med-Gel) und ein anderer entdeckt und bedroht wurde von mehreren Einheiten. Der 3. Agent, den ich gerade befreit hatte, wäre auch gleich entdeckt worden. Da hab ich dann die Agentur aufgegeben, weil das so frustvoll war.
So, wie die Alarmlevel jetzt sind bis zur Contingency-Mission, ist das Spiel für mich unspielbar. Ich möchte es gerne mal im Expert-Modus schaffen, aber da geht es nicht, dass da ab Alarmlevel 3 nur noch neue Gegner ins Level kommen und bei Alarmlevel 6 sogar gleich 2.
Mein Vorschlag:
Alarmlevel 3: Wie gewohnt die erste zusätzliche Wacheinheit kommt dazu.
Alarmlevel 4: +1 Firewall auf alle noch ungehackten Geräte.
Alarmlevel 5: Ein Vollstrecker kommt dazu und 1 Agentenposition wird bestimmt, wie bisher.
Alarmlevel 6: 1 weiterer Vollstrecker kommt dazu und 2 Agentenpositionen werden bestimmt.
Dann sind insgesamt bei Alarmlevel 6 wenigstens 2 Gegner weniger im Gebäude. Das könnte das ganze schon etwas schaffbarer machen.
Die Alarmlevel-Maßnahmen ab der Contingency-Mission sind ok. Wobei Fernwaffen, die Gegner nur 2 Runden K.O. setzen, dann nichts mehr bringen, weil die getroffenen Gegner ab Alarmlevel 5 sofort wieder aufwachen, gleich nachdem sie getroffen worden sind, wenn es welche mit +1 K.O.-Resistenz sind.
Dann bleibt Text in den Mods unübersetzt. Wird vermutlich für die meisten der Fall sein.
Was das andere angeht...
So wie ich verstehe, bist du noch nicht mit Expertenmodus so geübt. Da würde ich die Mods mit Vorsicht genießen bzw. die Customizationmöglichkeiten nutzen. Wodzus Kollektion hat viele Mods, die bei Standardeinstellungen den Schwierigkeitsgrad leicht steigern, am meisten davon vermutlich Advanced Guard Protocol. Man kann aber den Mod behalten und solche Sachen wie "Guard Communication" oder 3-Punkt-Patrole einfach ausschalten. Also kurz gesagt, die Warnungen auf der Packung vor Gebrauch durchlesen. :) Die Packungsbeilage von New Items and Augments würde ich mir auch sorgfältig durchlesen.
Bei Expertschwierigkeit, v.a. mit Mods, ist es aber durchaus normal, dass die ersten paar Missionen am schwierigsten sind. Nachdem man etwas Fertigkeitsupgrades und Technik gesammelt hat geht schon besser.
In diesem Fall hast du bestimmt Recht - ich sollte den Expertenmodus wohl mal ohne alle Mods und evtl. ohne DLC spielen, dann wird es vermutlich wesentlich einfacher.