Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
Could be modded of course if thats something you are desperate for.
Im responding to this especially as in future we need to ensure dynamic relations.
Nothing wrong with modding it out i suppose.... or just dont use vassals if you dont want the negatives with the positives.
Well in a matter of fact, its a game braker for relations.
Also, notice than in previous TW games vassals aka (puppets) ,
didnt use to have that feature...
check here
{LINK ENTFERNT}https://ibb.co/S0wstyk
proof of how broken it is, my vassal declaring war on my other...
in real history vassals always had a right to have private war even inside of a realm