Left 4 Dead 2
450 คะแนน
Farquhar-Hill Carbine (AK-47)
   
รางวัล
ชื่นชอบ
ชื่นชอบแล้ว
เลิกชื่นชอบ
Game Content: Weapons, Items
ขนาดไฟล์
โพสต์
อัปเดต
147.918 MB
15 ก.ย. 2017 @ 2: 00pm
17 ก.ย. 2017 @ 2: 24pm
2 หมายเหตุการเปลี่ยนแปลง ( ดู )

สมัครสมาชิกเพื่อดาวน์โหลด
Farquhar-Hill Carbine (AK-47)

อยู่ใน 1 ชุดสะสม โดย Tööttieläin
Töötti's Vintage Weaponry
68 รายการ
คำอธิบาย
Fictional carbine version of early self-loading rifle.

Replaces AK-47.

People in original Farquhar-Hill addon's comments had disagreement on whether it was semi- or fully automatic. Reading the comments gave me an idea of carbine variant that could have been developed, if the development wasn't dropped.

NOTE: If you are using both this and military sniper mod at the same time, the game's addons page claims that the addons are conflicting. The "conflict" is caused by the mods sharing textures. The addons CAN be used together.

Includes:
- Viewmodel
- Worldmodel
- Custom first-person animations

Does not include:
- Custom sounds
- HUD image

Credits:
- World model rigging was based on Lt. Rocky's "World Model Weapon Fixes" addon


Feedback and comments are appreciated.
45 ความเห็น
Tööttieläin  [ผู้สร้าง] 15 พ.ย. 2021 @ 5: 43pm 
@ Pwner1: Ellei Last Stand-päivitys muuttanut jotain, niin pelin isoilla aseilla ei itse asiassa ole erillisiä tyhjän lippaan animaatioita. Kehittäjät aikoinaan ovat päättäneet, että vain pistoolit tarvitsevat kyseisen mekaniikan.

Muuten hauska idea :D
Pwner1 15 พ.ย. 2021 @ 4: 50pm 
Tiiäkkö mikä ois äärimmäisen huvittavaa? Koska Left 4 Deadissa on vajaan ja tyhjän lippaan animaatio mahdollisuus erikseen, niin että kun tämän aseen lataa kun lippassa on ammuksia, niin ne varisisivat maahan kuin kävisi todellisuudessakin.
Link 17 เม.ย. 2019 @ 4: 23am 
memory of days of battlefield1
PurpleBrownBear 30 พ.ค. 2018 @ 7: 55pm 
Lewis gun next? :)
农 村 拓 哉 14 พ.ค. 2018 @ 1: 51am 
cooool thanks man
Tööttieläin  [ผู้สร้าง] 1 ก.พ. 2018 @ 6: 49am 
@ Alex_D_Vasilkov: Might be. Atleast I haven't linked anything here.

The idea was for this to be fully automatic carbine like M2/M3 Carbine, so I'd guess 750 rounds per minute sounds about right.
Alex_D #NoWar 1 ก.พ. 2018 @ 4: 13am 
1. Have I never made a HUD icon for this one? I can't find it anywhere, lol.

2. How high/low would be the cyclic rate of fire if it were full-auto? What value should I pick for the "script"?
Tööttieläin  [ผู้สร้าง] 24 พ.ย. 2017 @ 7: 14am 
@ joey.mosier1021: :)
OBEY-LIT21 18 พ.ย. 2017 @ 6: 47pm 
:steamhappy:
OBEY-LIT21 18 พ.ย. 2017 @ 6: 47pm 
This model is so cool