Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I removed the mod days ago due to issues, but entirely spaced to supply bug reports and logs. Apologies for that!
Hazzer, not sure if it was mentioned earlier, but when I lock doors on a grav ship, when I fly to a new map tile, it resets all the locks back to dedfault, removing all my changes to them.
@LZIM - please include logs with stacktrace.
@Kosh - If I remember correctly keeping doors force opened works as unlocked doors. Will check this one, but in 95% force open door works as designed
i made a save with just this mod and char editor and a 6 year old child could even just wander into a room with children lock on