Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
https://cdn.discordapp.com/attachments/252228184207130625/502489322356998174/unknown.png
it stops at that quartzite flagstone, which should mean there would be a quartzite tile. its likely the game cuts it off at 3 layers for the element, which is why, i assume, that i cant make vibrant dunite tiles
thx for updation the mod but I seem to have a problem with it:
My pawns don't cut stones at all and even when forced only once.
Complex Jobs and Skilled Stonecutting aren't the problem, I think, since removing didn't solve it.
@Silvermink (btw cool name)
No, [T]MoreFloors doesn't work with this mod.