Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
This is an interesting suggestion. There would be a way to do this by adding the condition of buildings level. (not very sure) However, I haven't tested this mechanic, but it seems to be worth to get it a try. :P
One of players told me Havie Satisfaction can work fine with Wu_King.
Thanks for reporting this issue, because this mod has a lot of events.
Unfortunately, this mod would cause CTD when remove or deactivate it in the middle of campaign playing. Therefore, please do not remove or deactivate it, until getting the end of the campaign that you playing.
Uh, I should add this to known issues in the description.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1813678072
How much is this sword - Ancillary merchant mod[ENG]
... this mod has a similar known issue as you mentioned.