Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
If you get blight on a crop in a tileable planter box, colonists will cut the blighted plant and immediately replant the same plant before moving on to cutting the next blighted plant instead of cutting all blighted plants first. If you have a few tileable planter boxes next to each other this can real easily put you into a permanent loop on cutting blight.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3548647575
"In extreme biomes (extreme desert or ice sheet) it’s simply too easy to slap down 5-6 planters when you have 0 fertility available."
I think the balance there is *you have to play in extreme biomes*. Don't you have enough problems already?