Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I don't know if Starbound has a terminal velocity, but if it does, it's far higher than Terraria. One thing to do is instead of preserving the vertical speed, set it to the terminal speed of Terraria.
Maybe just limit the speed change to the OP versions?
Also I just did some tests in Terraria and it does preserve both your vertical and horizontal velocity between teleports, Starbound just has floatier physics...
you also can't use it to essentialy fly as you will keep on accelerating regardless of use (the original RoD and RoH in terraria cancels out the falling momentum when used, allowing a weird flight effect)
I forgot if you already answered (if it was already asked, it wasn't in the comments of this specific mod page)