Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
10/10
Melstar's Minecraft Texturepack
1.6.0: Wither Update
1.6.1: End Empire
1.6.2: Martian Update
1.6.3: Cursed Moon
Coming Soon/Tomorrow: 1.7?
Melee - Warrior
Mage - Apothecaries
Ranger - Griefer
Summoner - Redstonist
Misc - Builder
And as for the pillars:
Solar - Blade
Nebula - Elixir
Vortex - Blast
Stardust - Circuit
And to follow the idea of the pillar baddies being upgraded versions of monsters through out the game;
Solar - Nether Baddies
Nebula - End Beasts
Vortex - Crimson/Corruption Mobs
Stardust - Jungle Monsters
(Also i think that the color palate for the Corruption should be cyan to match the Warped forest to be more "Minecrafty", and go better with the fact the Crimson being one of the nether forests. [you don't need to change the corruption lore, just the name and color])