Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Can there be some where the flags are grayed out?
For the most part, most modern military's don't wear the flag in full color for combat uniforms, they usually grey them out, or make it match their camo.
Here's a high res example:
https://www.reddit.com/r/RedditCamoThread/comments/n3di8h/multicam_woodland_camouflage_original_by_tounushi/
We have discovered for Ace the headsets don't get the hearing protection they should according the model and the RHS object they are based on. At least for RHS based helmets it should inherit from the _pelt class variant as that gets hearing protection in ACE
Can this be fixed?