Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Can there be some where the flags are grayed out?
For the most part, most modern military's don't wear the flag in full color for combat uniforms, they usually grey them out, or make it match their camo.
Here's a high res example:
https://www.reddit.com/r/RedditCamoThread/comments/n3di8h/multicam_woodland_camouflage_original_by_tounushi/
We have discovered for Ace the headsets don't get the hearing protection they should according the model and the RHS object they are based on. At least for RHS based helmets it should inherit from the _pelt class variant as that gets hearing protection in ACE
Can this be fixed?