Oriental Empires

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公元194年冬季,东汉末年,东亚的全面战争!
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23 Oct, 2021 @ 11:40pm
27 Apr, 2024 @ 5:06am
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公元194年冬季,东汉末年,东亚的全面战争!

In 1 collection by 勿视勿听勿言勿动
新·三国·剧本New Three Kingdoms
9 items
Description
利用经纬度,参考大量地图资料书籍制作的地图和势力分布,力求展现那个历史时期的真实面貌

从咸海到日本,从蒙古高原到东南亚,你的名声都会为人所知。
最北端达贝加尔湖,最南端达柬埔寨,最东到北海道,最西到咸海。

游戏分为八个主要区域:
西域,河西走廊,河西羌族,蒙古高原游牧,东北渔猎,中原农耕,东南亚,日本岛

人口设定:
一个人口约代表一万人口。
东汉传统控制区合计约3185万人口(例如包括云南方向的永昌,河西走廊的凉州,辽东,河套)
游牧主要势力在蒙古高原,他们大约616万人口

430个定居点,100个可选势力,1个不可选的黄巾军。从日本的弥生时代,到蒙古高原的鲜卑各部落,再到西域的各个王国和西迁匈奴,回头再看中原无数大小势力勾心斗角......

重新订阅,更新到最新版本。感谢你的支持!
历史以及大千世界纷乱复杂,游戏很难模拟复原。配合百花齐放MOD游玩更加。
设置里关闭汉字旗帜会切换另一套好看的旗帜。

------------------------------------游戏历史背景--------------------------------------------------
194年 汉兴平元年

春正月辛酉,大赦天下,改元兴平。甲子,帝加元服。
二月戊寅,有司奏立长秋宮。
壬午,追尊谥皇妣王氏为灵怀皇后,甲申,改葬于文昭陵。
丁亥,帝耕于藉田。
三月壬申,韩遂、马腾与郭汜、樊稠战于长平观,遂、腾败绩,左中郎将刘范、前益州刺史种劭战殁。
庚申,赦腾。
夏四月,以马腾为安狄将军,遂为安羌将军。
六月丙子,分凉州河西四郡为雍州。
丁丑,地震;戊寅,又震。乙巳晦,日有食之,帝避正殿,寝兵,不听事五日。大蝗。
秋七月壬子,太尉朱隽免。戊午,太常杨彪为太尉,录尚书事。
甲子,即拜镇南将军杨定为安西将军,开府如三公。
三辅大旱,自四月至于是月。帝避正殿请雨,遣使者洗囚徒,原轻系。是时谷一斛五十万,豆麦一斛二十万,人相食啖,白骨委积。
八月,冯翊羌叛,寇属县,郭汜、樊稠击破之。
九月,桑复生椹,人得以食。司徒淳于嘉罢。
冬十月,长安市门自坏。以卫尉赵温为司徒,录尚书事。
曹操至东阿。
十二月,分安定、扶风为新平郡。
是岁,扬州刺史刘繇与袁术将孙策战于曲阿,繇军败绩,孙策遂据江东。

汉兴平元年冬末
由此拉开了游戏的序幕.............
44 Comments
勿视勿听勿言勿动  [author] 13 Aug, 2022 @ 5:55am 
由于之前的必要MOD有更新BUG,导致加载修改MOD玩不了剧本乃至游戏的情况,我对大家致歉,也请大家在有疑问的时候第一时间留言等行动,谢谢大家!
Due to the update bug of the previous necessary mod, the script and even the game cannot be played by loading modifying mod. I apologize to you. Please leave a message and other actions when you have questions. Thank you!
勿视勿听勿言勿动  [author] 25 Jun, 2022 @ 4:55am 
重新订阅一定会更新到最新版本,旧版本存档可能会在结算界面卡住。

Re subscription must be updated to the latest version, and the archive of the old version may get stuck in the settlement interface.
勿视勿听勿言勿动  [author] 8 Jun, 2022 @ 5:28am 
不要点击0人口的城市,用一只军队在它的城市范围内解散,增加4人口即可
Don't click on the city with 0 population. Use an army to disband within its city range and increase the population by 4
779249946 31 Mar, 2022 @ 8:54pm 
同时建议凉州的交易点改成丝绸之路,一方面是因为凉州到中亚的城市密度太低,一旦被烧了一座城,整个丝绸之路就断了。另一方面也可以通过这个方式增加城市收入,降低AI烧城倾向。
779249946 31 Mar, 2022 @ 8:49pm 
建议核心城市把人口设置到50,对应的就是5万人。同时把核心城市升级到城市或者大型城市,这样可以有效减少AI的烧城倾向。目前测试下来,AI对于20人口以下的城镇有很高的烧城倾向。其次是和占领的城市的收入支出挂钩。
779249946 31 Mar, 2022 @ 8:40pm 
算了一下,差不多一人口等于1000人才对。毕竟6人口出一队兵才60人。就算这些人是百里挑一,也应该是6000人里挑60个,而且人口是确确实实少掉了。
勿视勿听勿言勿动  [author] 17 Jan, 2022 @ 7:15am 
重新订阅更新到最新版本,本人也是如此
勿视勿听勿言勿动  [author] 17 Jan, 2022 @ 7:11am 
此剧本对电脑配置有一定要求,无周边的对电脑配置要求相对较低
勿视勿听勿言勿动  [author] 17 Jan, 2022 @ 7:10am 
此剧本适宜单机,另有适宜联机的无周边版本,创意工坊搜无周边即可
勿视勿听勿言勿动  [author] 26 Dec, 2021 @ 8:31am 
随着修改mod的更新修复许多势力不招募部队的错误
Fix many forces don't recruit troops