Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
This mod is based on Cosmoteer Classic, where ammo production didn't required resources. It's as close to that experience as you can get with minimum changes. Here, only value of resources consumed during production is changed, from 1 to 0.
It's not actually a cheat mod, more like "old game play style" mod :)
But, if you want to make a derivative feel free to do so. To prevent selling ammo for cash you can just set their value to zero in your mod :)
also, do you know of any mods that disable ammo selling, so that bit can't be exploited?
No new rooms added :)
Also, crash log please! :)