Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3352091344
---> Halfling.ObjectText.OTNavigateException: Unable to find node at path "<ships/terran/resource_collector/resource_collector.rules>/Part/Components/PartCrew1"
joemama1512: the way i did it makes compatibility patches much harder. i was sort of hoping everyone hacking it in individually would work out.
charchar: build a few and find out, then ask me again if you still dont get it.
speed runner z: it depends on your mod loadout. his is compatible with many more mods than mine.
anonacraffter: can you give a few more details? what were you doing when it crashed? what does the crash report say?