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Item IO Framework(Temp Fixed)
   
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21 Oct, 2023 @ 2:19am
11 Apr @ 5:54am
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Item IO Framework(Temp Fixed)

Description
无需加载原mod。
该分支意在临时修复因为潜渊症更新导致的Item IO Framework报错问题。
感谢shangjiaxuan
原mod:
Item IO Framework
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2950383008
23 Comments
Lucifinel 22 Apr @ 9:36pm 
我發現一件事,被吞掉的物品有時候並不是真的被吞掉,而是直接噴出箱子,掉到地上
Lucifinel 12 Apr @ 4:23am 
@碎语轻声 我測出具體的BUG觸發方式了,在把物品向物品箱內放置時,如果將物品向物品箱本身拖動,則可以正常使用
但多人模式下,如果將物品向物品箱內部的格子拖動,則物品必定會被吞掉
碎语轻声  [author] 12 Apr @ 2:37am 
实际上在cs代码跟原mod是完全一样的,我不清楚为什么原mod可以用而fix用不了。或许有其他mod影响了。我在本地测试是可以正常放入和取出的
Lucifinel 12 Apr @ 1:43am 
@碎语轻声 安裝了,也開了Enable CSharp Scripting,如果沒開Enable CSharp Scripting,那早就在放入物品時報錯或是崩潰了

因為Item IO Framework可以正常用,但Item IO Framework(Temp Fixed)不能,物品雖然能拿出來,但放入物品後物品累計的數量不增加,導致物品會憑空消失

舉個例子,我往有10個氧礦碎片且內部放有7個氧礦碎片的物品箱中放入7個氧礦碎片,物品是吞掉了,但箱子累計的物品數量沒有增加,導致我憑空被吞了7個物品,反覆測試也是一樣的結果
碎语轻声  [author] 11 Apr @ 11:46pm 
如果不能用需要检查是否正确安装lua,安装成功后主菜单的左上角有红字,
底下有Open LuaCs Settings,需要打开并勾选Enable CSharp Scripting才能正常使用
Lucifinel 11 Apr @ 10:47pm 
還是不能用,物品雖然能拿出來,但放入後數量不增加
柊 かがみ 10 Apr @ 10:23am 
大佬救命,更新后无法正常使用:Gachislave:
Lucifinel 10 Apr @ 10:12am 
更新後廢了.....雖然我不意外就是,畢竟是基於LUA的模組,但希望可以盡快更新:vanilla:
概念 21 Dec, 2024 @ 4:02am 
人家就是这么设计的,你能不能不要多事@Azure,想不超模就别用io箱,减重
Azure 21 Dec, 2024 @ 3:58am 
物品箱可以放在物品栏里,一个格子可以带超过物品栏堆叠上限的物品,也可以把一些原本只能拿在手上的物品储存在物品栏中