Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Did you find my problem?
If so, did you patch it on Necron Core or on 40k Core?
Non-Necron question
The "bolters" that have a "rapid fire additional projectiles by +1" bonus now only fire 1 bullet per bullet when I place them and then pick them up again (when resetting the equipped gear, changing weapons, or other things), work normally when I close the game and I don't re-equip the previous actions.
Is this normal? Patched? Because it doesn't generate errors in the logs.
Thanks in advance
However, since 1.4 patched, vanilla injecting skin and hair color gene forcefully so their skin color may look similar - this is pinned in my to-do list to bypassing the vanilla skin recoloring logic, but not implemented yet.
I'll update Awaken Protocol's visual when I retourch / redesign necrons.