Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3427615853
by the way, at BlockType no Definition at the end...
[LargeBlockBatteryBlockWolfSpawn]
BlockId=LargeBlockBatteryBlock
BlockType=MyObjectBuilder_BatteryBlockDefinition
Enabled=true
; PlayerDistanceCheck is the maximum distance from a player for spawning entities.
PlayerDistanceCheck=20
; Entity spawning settings
EnableEntitySpawning=true
EntityID=Wolf
MinEntityAmount=1
MaxEntityAmount=4
entry, everything else is set to false but nothing happens if I near a Large Battery...