Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
I expect that this should solve the problems for the vast majority of cases. I may revisit this and make additional tweaks later.
Synstructs die to vacuum exposure, and therefore, It can be inferred that without the proper (you can make a mod for this) modifications to vacuum-proof them, or the construction of space-specific Synstructs, the use of space travel will be limited to the redundant fleshy meatbags.
Ever Insincerely, a robot supremacist
1. I don't know which mod causing this "Exception ticking MinifiedThing16965 (at (111, 0, 134)): System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref FF83EC2B]"
2. tried to look at the coordinate, the "Enervoir" bio got "GetInspectString exception on MinifiedThing16963: System NullReferenceException"