Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I expect that this should solve the problems for the vast majority of cases. I may revisit this and make additional tweaks later.
Synstructs die to vacuum exposure, and therefore, It can be inferred that without the proper (you can make a mod for this) modifications to vacuum-proof them, or the construction of space-specific Synstructs, the use of space travel will be limited to the redundant fleshy meatbags.
Ever Insincerely, a robot supremacist
1. I don't know which mod causing this "Exception ticking MinifiedThing16965 (at (111, 0, 134)): System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref FF83EC2B]"
2. tried to look at the coordinate, the "Enervoir" bio got "GetInspectString exception on MinifiedThing16963: System NullReferenceException"