Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

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基斯里夫 兵种优化 Kislev better units
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31 Jul, 2024 @ 6:37am
15 Jul @ 4:36am
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基斯里夫 兵种优化 Kislev better units

In 1 collection by Rayki
rayki的帝国&基斯里夫mod合集
15 items
Description
摘要:
更新后的基斯里夫虽然强度已经超标,但过度依赖牧首冰法抱团体系,并且仍有许多兵种因为强度有限、招募回合数高或招募建筑鸡肋等原因无法出场,因此我对基斯里夫的兵种,科技,领主个人线和派系效果进行优化,旨在让每个兵种在不超模的前提下都有出场的价值。全面提升了基斯里夫抗射+砧锤的战术强度,不同类型兵种通过互相配合发挥最大能力。

改动详细说明:
**************兵种与领主************
冰雪禁卫(持剑):切换为爆炸箭(更远的射程,更明显的尾翼,魔法爆炸)。
护甲50->35(必要的削弱)。
降本:三本地标(博哈宫·壹)可招募。
添加“冰雪王庭的试炼”技能,随着杀敌数增加武器威力和移动速度。
添加“双刀技”:主动技能,开启后提升近战攻击和反步加成,降低近战防御。
添加“寒冰屏障”技能,释放法术获得充能,提升抗性但弱火。
底盘和质量略微减少。
提升招募费用和维持费用。
定位:反轻甲步兵。

冰雪禁卫(阔剑):切换为穿透破甲箭,远程穿透提升到medium_1(穿透1个步兵,区别于爆炸箭的更明显的尾翼,添加新的接触效果“透体坚冰”,降低敌方治疗和抵抗远程的能力,弹丸速度更快)。
护甲50->35.
添加“冰雪王庭的试炼”技能。
添加“寒冰屏障”技能。
底盘和质量略微减少。
提升招募费用和维持费用。
定位:远程反重甲步兵,近战反大。

雪豹:模组增加到4,同时调整武器威力和血量,可以对大型单位造成可观的伤害,但自身也极为脆弱。

亚雷鸣炮:两种弹丸(普通与爆炸)拥有不同的魔法弹丸特效,添加移除敌方魔攻的接触效果。可穿透树林。获得少许物理抗性和远程抗性(厚实皮毛)。

元素熊:添加守护光环(无效化魔攻,配合拥有物抗的单位)。招募时间降为2回合。定位:功能性巨兽,但自身实力有限。

冰霜妖龙:赋予特殊技能”冰雪魔法化身“,在魔法之风储量不低于15时获得抵御冲锋和冲锋反制的能力,以及一定的物理抗性。削弱武器威力和护甲,降低近战攻击增加近战防御。定位:防御型巨兽(通过加强肉度削弱输出能力,降低了抱团输出能力,现在的冰霜妖龙更适合作为抗线单体)

沙皇禁卫:添加“以血还血”技能,近战处于下风时降低近战防御,获得近战伤害反弹。添加技能““以眼还眼”,在近战处于上风时获得刽子手被动,处决生命值低于20%的敌人。招募时间降为一回合。定位:通用重甲步兵。

沙皇禁卫(重武):添加“以血还血”技能。添加新技能以眼还眼”。添加武器附魔效果“厚柄弯刀”,降低攻击目标护甲。招募时间降为一回合。定位:功能性重武,破甲debuff可以提升前期非破甲远程单位的输出能力。

卡捷琳的雪橇:体型回调至极大(very large),远程弹药进行了修改,现在变成了子母弹,会在接近敌人时爆炸释放出许多小的爆炸弹丸,找好角度释放威力惊人。

持矛哥萨:远程武器替换为火箭。原版持矛哥萨与普通哥萨相比无明显提升却需要额外兵营,再加上基斯里夫勇士提供前期反大,导致持矛哥萨难以出场,所以我进行了加强,使其强于普通哥萨。

披萨重武器:远程武器切换为短喷,添加近战武器附魔“哥萨重锤”,降低目标远程格挡。

披甲哥萨双刀精英版:添加主动技能 “双刀技”

波耶:添加主动技能 “双刀技”

近卫军领主:远程弹药附带火药爆炸伤害(替代穿透属性),添加“以血还血”和“以眼还眼”技能。

射击军:随着帝国铁甲军和矮人双管铳的登场,射击军的实力作为3本直射已经跟不上时代了,因此添加“子弹袋”技能,在士气不低于基础值50%时获得装填和精度加成,远程获得“灌铅中毒”接触效果(降低治疗效果并造成少量持续伤害),反步能力得到了提升。

盖特曼战斗界面头像修复;
盖特曼远程武器添加“铅弹”接触效果。

战熊骑手:增加了一些远抗和物抗(厚实皮毛)并将体型size提升为‘large’,获得技能“翼饰”,增强了突破能力。

狮鹫军团:获得物抗(狮鹫披风)。添加“翼饰”技能,冲锋时增加加速能力,质量和武器威力。

翼骑兵:添加“翼饰”技能,冲锋时增加加速能力,质量和武器威力。降到2本招募。

秘警:远程添加“最后的轻语”效果,削减抗性。

僧侣骑手:增加技能“快马加鞭”,生命值高于基础50%时获得30%移速加成。

骑射手:切换为毒箭,提升射速。增加技能“快马加鞭”,生命值高于基础50%时获得30%移速加成。

战争雪橇:体型回调至极大(very large),远程武器替换为喷子,添加“子弹袋”技能。获得物抗和远抗(厚实皮毛)。

增强冰雪噬咬的效果。

【添加新兵种】:”近卫骑士“,三本骑兵建筑和基斯里夫地标招募(一回合),战役加成同狮鹫军团,少模组破甲反大骑兵。

************派系和领主效果************

略微修改卡捷琳个人线:本队沙皇近卫和冰雪禁卫+10%移速。

将康斯坦丁的正教行动中增加神圣树林300%建造费用的debuff改为增加50%建造费用。

对冰雪王庭和大正教会的派系效果进行增强:背景里大正教会依靠海上贸易成为基斯里夫最富有的派系,因此我增加了大正教会的贸易资源产量和贸易关税收入,增加新募牧首等级。背景里帝国的火药武器从厄伦格勒运往基斯里夫,因此大正教会增加火药武器远程破甲伤害,大牧首本人降低战争雪橇维持费。

冰雪王庭派系效果增加农业收入,提升冰雪禁卫的武器威力和远程伤害。

鲍里斯派系效果增加沙皇近卫,战熊骑手和元素熊的武器威力。

************科技*************

对基斯里夫的科技进行小幅修改,给予几项科技加法力储备,加农业收入,减少资源建筑建造时间和成本。

*************其他*************
兼容性:以在原版基础上做加法为主,理论上兼容除修改原版兵种以外的所有mod。现已兼容biubiu~biubiu^作者的基斯里夫英雄拓展,只需订阅兼容mod置于原mod上方即可,可在合集内查看

学习制作mod离不开所有无偿提供mod教学的优秀mod作者,这里一并感谢,尤其是dark ai的作者(也是三国乱世群雄的作者)、wodwd的兵种评级视频以及广大玩家在网络上对游戏内容的讨论给了我很大的启发。

**************建议同时订阅的MOD*************
丰富兵种类型,强度基于原版,一起使用会有更好的体验:https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3393863779

抗性上限50,降低抱团强度和领主无双能力:https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3330943769

Eng transform:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=3392368783

最后,有任何bug或者建议期待反馈,衷心感谢每一位[点赞][收藏][订阅]和[奖励]的朋友。
71 Comments
Rayki  [author] 13 May @ 7:20pm 
原版的冰卫50护甲加上科技给的20护甲将拥有70护甲,沙皇近卫吃了科技也不过100护甲,两者对非破甲伤害的减免仅相差20%左右。这种情况下沙皇近卫单是在近战层面就没比冰雪禁卫强多少。因此削弱了冰雪禁卫护甲。
GeeCeeJr 13 May @ 2:17am 
哎呀,怎么把冰卫护甲削这么低啊
marz2004 12 May @ 9:00pm 
成功了,把mod名里的空格改成下划线就行了
Rayki  [author] 10 May @ 5:25am 
但玩家自己把mod文件名改一下应该就可以了
Rayki  [author] 10 May @ 5:24am 
应该是文件名有空格导致的(刚开始做的时候没注意到这个点,现在已经没法改了)
marz2004 10 May @ 12:19am 
大概率是中文文件路径之类的事导致的
marz2004 10 May @ 12:18am 
看来是了,我是苹果系统导致的
Rayki  [author] 9 May @ 9:23am 
是苹果的系统吗?之前也有人反映过苹果的系统打不开,可能是mod文件命名问题导致的
marz2004 9 May @ 7:36am 
不知道为啥打不开这个Mod,其他所有mod都关了都打不开
Shaft Ten 22 Apr @ 7:37am 
那已经不是保守了,就算不打这个强化,我都看不到用厄孙之牙的场景了。这个强化对于弱势兵的提升很不错。对于一些强势兵种,那已经略显超模了,但是这个游戏底层逻辑就是兵弱单体强魔法强,所以我不觉得有什么问题。每个派系没点像矮人的喷火这样的核心,说实话玩起来真的不带感。