Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

Оценок: 957
Horten's Frontline 3.0
55
19
7
12
7
12
10
5
7
7
12
5
8
7
6
6
5
5
4
3
3
3
2
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Multiplayer Map: MP Map
Unit Set (New units): Unit Set
Gamemode (Multiplayer): Gamemode
FX: FX
Sound: Sound
Размер файла
Добавлен
Изменён
8.827 GB
3 ноя. 2024 г. в 2:48
13 июл в 5:36
Обновлений: 38 (просмотреть)
Для использования необходим дополнительный контент.

Подпишитесь, чтобы загрузить
Horten's Frontline 3.0

Описание
Этот мод стремится расширить базовый геймплей, добавляя новый контент, игровые механики и фокусируясь на добавлении новых юнитов и ребалансе ваниллы.

Может работать без DLC
Если вы желаете использовать контент мода в своих целях, потребуется разрешение от Horten'а через Discord или Steam

Линия фронта

Данный мод ранее стал известен за добавление этого режима раньше чем сами разработчики, отчего разительно отличается своими картами, ростером юнитов и уникальными доктринами
Основные изменения в сравнение с ваниллой таковые:
  • ИИ играет сильно лучше
  • Экономика переделана с нуля
  • Переделан ростеров юнитов с нуля
  • Уникальные доктрины сделанные специально для ЛФ
  • 20 карт доступные без DLC для игры от 1на1 до 8на8
  • Динамическая погода: бой начинается утром, заканчиваясь ночью
  • Больше КО для обеих команд, в том числе вернули -25КО бонус офицерам

Завоевание

Наш мод также добавляет контента в ДК для всех наций:
  • В целом более сложный ИИ
  • 100+ новых юнитов
  • Новые авиаудары для ИИ
  • Более выразительные ранний, средний и поздний этапы войны
  • ИИ будет иметь более серьёзные укрепления на точке, теперь так просто не захватить
  • ИИ использует меньше мусорных юнитов, Т1 пехоту и артиллерию, делая ставку на танки и элитную пехоту

Зоны боевых действий, Превосходство и Последний Рубеж

После релиза ванильной ЛФ, мы решили расширить влияние мода и на другие ванильные режимы.
  • Переделанные доктрины на всех этапах войны.
  • Переделанный ростер юнитов с ребалансом таймингов
  • Доступно больше КО
  • Улучшения ИИ

Другие нововведения
  • Улучшенная дамаг-модель техники:
    1. Топливные баки теперь могут быть взорваны при пробитии, шанс зависит от типа топлива и типа снаряда пробившего броню.
    2. Трансмиссия теперь является важным компонентом техники, вывод из строя оной обездвижит поражённый танк.
    3. Переработанные декали попаданий на технике, которые к тому же чаще появляются.

  • Улучшения ИИ:
    1. Медик будет поднимать солдат лёжа
    2. Пехота склонна реже прятаться за укрытиями под обстрелом
    3. Танки используют спаренный пулемёт, переключаясь на ОФ только когда нет вражеской техники поблизости
    4. У ботов лучше приоритеты: приоритетно стреляют по пулемётчикам, огнемётчикам, снайперам и чаще используют ПТ-гранаты против танков
    5. Отдельный пехотинец в отряде теперь более независимый, а расстояние между ними в отряде больше
    6. Пехота может стрелять и кидать гранаты находясь за углом, тогда как в ванилле из-за угла они лишь светили лицом

  • Изменения ваниллы:
    1. Раненые теперь проигрывают анимации
    2. Более реалистичный урон на расстоянии
    3. В целом, танки и пехота видят и слышат лучше
    4. Камерой теперь можно отдалять и приближать больше
    5. Более реалистичная проходимость техники по грунтам - от полугусов теперь есть смысл
    6. Уменьшено время стана при пробитии танка, меньше станлоков, но бабахи всё ещё опасны

Создатели

Команда разработки:
  • Horten - Главный разработчик, создатель мода, риггер и кодер.
  • Kumunist - Картодел, балансер, главный по рекламе.
  • GDI Trooper - Геймдизайнер, балансер, кодер.
Прочая помощь:
  • Логотип: Trey
  • 3D-художник: Malygos
  • Текстурирование: Georider, [GEM] Rizzler, Focus Da Pocus
  • Помощь по скриптам: Imperator_Aug, 1Lt. Muhammad, FraЗ0ahg2r, KIRIN STRONG, S'Aarum, TeleRory, Sundiata
Используемый контент:
  1. Ассеты из War Thunder, Enlisted и World Of Tanks
  2. Фундамент для картечных снарядов из BITFA для MoWAS2.
  3. Пресеты погоды из Ivar's Immersive weather pack.
  4. Ретекстуры из WOE.

Разное


Если вы желаете связаться с разработчиками, найти с кем поиграть, предоставить баг репорт или фидбек, то у нас есть свой сервер: Discord [discord.gg]

Нравится наша работа? Поддержите нас, использовав методы указанные в #devs-donates нашего дискорд сервера.
Популярные обсуждения Просмотреть все (6)
148
4 июл в 14:34
ЗАКРЕПЛЕНО: Bugreports
GDI Trooper
7
1
12 июл в 10:43
ЗАКРЕПЛЕНО: Doctrines
GDI Trooper
0
3 ноя. 2024 г. в 2:55
ЗАКРЕПЛЕНО: FAQ
GDI Trooper
Комментариев: 1 031
Jools 13 июл в 8:08 
Well, thanks for the mod, its very challenging which I prefer. Excellent work!
Horten  [создатель] 13 июл в 6:45 
Jools, fuel is much more expensive and resupplying tanks in general, you don't get SP for just winning you need to capture airfields for it, you get mroe starting resources, you get less MP for research and airfield missions, but a fair amount for capturing factories and ammo depots.
Jools 13 июл в 6:45 
Also not sure if its a bug but I am USSR and I had a captured Ferdinand and it will not move. It has fuel, 5 repair kits, no damage and I cant repair it or move it.
Jools 13 июл в 6:37 
Ah, do you have details on what the changes are? Just so I can work out what I need to do in future. Thank you
Horten  [создатель] 13 июл в 6:26 
Jools, yeah economy has changed.
Jools 13 июл в 6:24 
Just noticed when I updated that in my Conquest campaign, all my units ammo/supply needs have increased. I also used ammo trucks to keep my tanks supplied and they all need lots of ammo/supply in the HQ screen, is that meant to have changed?
Horten  [создатель] 13 июл в 5:50 
Updated the mod to v3.03. Make sure to read the change log and enjoy.
GDI Trooper  [создатель] 12 июл в 6:43 
Novack, AI is indeed using more planes in the mod, but plane damage model and damage to it is vanilla.
Novack 12 июл в 5:40 
great mod but I noticed something strange (not sure if it's the mod or just the fact that we see more planes in this mod). My AA was having lots of trouble shooting down planes using HE rounds (what I would expect to be used against aircraft) but switching to AP and they shoot down planes no trouble.
Horten  [создатель] 11 июл в 8:37 
Nexus, mod only supports english and russian languages. Playing on a different language will leave everything that mod adds in english.