Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
all I think you need to do is have the arm follow the hand rotation
that should fix it I hope
(I do have some knowledge of animation and its something easy to resolve)
use a playermodel other then black mesa and the wrists go all weird
are you able to fix this issue? since its very distracting
The Definitive Edition weapons somehow can't use this command when you have them selected. It won't let you pull out your previous weapon equipped, so you have to reselect it through the HUD.
Also, I think the Definitive edition weapons can't use the last known weapon switch like the Blue Shift weapons can.