Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Since you added the feature to teleport back to last death location, how do you plan to balance it out? Teleporting to last death location seems to make the game a whole lot easier, as it discourages more careful play (we can just return to our last location easily if we die).
I'm thinking teleporting to last death coordinate as a separate item instead, with more end-game crafting required.
So I would argue it doesn't really require late game materials. Cooldown is a good idea also to be considered though. 15 minute is long enough.
(Press E to param or Press E to teleport)