XCOM 2
Core Room Slots
chinese translation
CoreRoomSlots.chn:

[X2DownloadableContentInfo_CoreRoomSlots]
BarUnstaffedTitle="意志恢复完毕"
BarUnstaffedDesc="<XGParam:StrValue0/!UnitName/> 已经完全恢复意志并离开了酒吧"
BarForcedUnstaffedTitle="意志恢复调整"
BarForcedUnstaffedDesc="<XGParam:StrValue0/!UnitName/> 由于其他任务离开了"

[UIFacility_LQBondSlot]
m_strLQBondSoldiersDialogTitle="缔结士兵羁绊"
m_strLQBondSoldiersDialogText=<XGParam:StrValue0/!UnitName/> and <XGParam:StrValue1/!UnitName/> 可以在居住舱通过休息娱乐缔结羁绊,获得额外的战术优势。但他们在过程中不能参加战斗 <XGParam:IntValue0/!DaysToTrain/> 天,是否决定执行?


XComGame.chn:

[RM_PowerCoreStaffSlot X2StaffSlotTemplate]
EmptyText="OPEN: ENGINEER REQUIRED"
BonusEmptyText="增加复仇者号的动力"
BonusText="复仇者号动力+%AVENGERBONUS"
FilledText="%UNITNAME 正在提高能量核心的功率, 为复仇者号的总动力提高了 %AVENGERBONUS!"
LockedText="锁定:购买升级"

[RM_BarRecoveryStaffSlot X2StaffSlotTemplate]
EmptyText="空置:需要士兵"
BonusEmptyText="士兵恢复加快"
BonusDefaultText="恢复意志"
BonusText="恢复意志"
FilledText="%UNITNAME 正在酒吧恢复, 加速他们意志恢复的时间!"
LockedText="锁定:购买升级"

[RM_LivingQuartersStaffSlot X2StaffSlotTemplate]
EmptyText="空置:需要士兵"
BonusEmptyText="缔结士兵羁绊"
BonusText="缔结羁绊训练"
FilledText="%UNITNAME 正在与另一名士兵缔结羁绊!"
LockedText="锁定:购买升级"