Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
And also I want people to copy and trace this plane/rules or what every you wana call it to other forms but give parshal credit hear.
and ive also found out that the tank has the same pathway code as the bomb cart so there could be a game where you play as the robots on payload maps that release tanks in waves and its reds job to stop them and blu has to defend them like think on badwater at the blu spawn on the right exit on the way out there is a big garage door and the tanks can come from there plus it would be cool to see players ride tanks as heavy or solly and actually make them tanks.