Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I do NOT think however, that pyro needs another "thing". Medic should have something like this (it's a bat... if we're going for true medic stuff it'd be more like a medical device instead of a modified bat he stole off of the scout, but it could stretch), it's very well suited for him.
I can also see this or something like it for other classes that could deal with having more melee choices like sniper or engi. Again, the styling is VERY scout but omg... when you have 5 scouts in a server coming for you with this in their hands... it's bad enough the regular bats/guns. I feel it would be a great way to help with the balance.