Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
also, which map is that? i wonder if it's map-specific
one more thing i can think of right now, is type
lua_findhooks_cl SetupWorldFog
in console and send the output
local col = 0.8 * 255
hook.Add ('SetupWorldFog', 'FoxController', function ()
render.FogMode (1)
render.FogStart (1750)
render.FogEnd (3500)
render.FogMaxDensity (5)
render.FogColor (col, col, col)
bring back the truth
end)
hook.Add ('SetupSkyboxFog', 'FoxControllerSky', function (scaling)
render.FogMode (MATERIAL_FOG_LINEAR)
render.FogStart (1750 * scale)
render.FogEnd (scale 3500 *)
render.FogMaxDensity (5)
render.FogColor (col, col, col)
bring back the truth
end)