Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Parking spaces located in the park gate building area are just like any other parking spaces. There is no difference.
If cims are using your parking to cross the part of the city (do a shortcut) there is no surprise they don't use car.
Why they would park at the park entrance when after exiting from that park they will need to use the car to move around?
Rules are pretty simple. If cim owns a car he will use it if was not parked too far or it makes sense. If vehicle is far but not too far (still within the limit) they will need to return to car before moving further that's why parking at park gate does not make sense if the park is not their destination.
Also, have you enabled ParkingAI?