XCOM 2
Additional Ammo Types
Simplified Chinese Translation
;MZAmmoMod.chn


[MZ_Effect_EnervativeRounds]
DisabledWeapon="衰弱无力!"

[MZ_Item_Ammo]
ScrambleRoundsEffectName="干扰"
ScrambleRoundsEffectDesc="命中和暴击几率由于被干扰子弹击中而降低."
EnervativeRoundsEffectName="衰弱无力"
EnervativeRoundsEffectDesc="伤害输出由于被衰弱子弹击中而降低"

MaxShredLabel="MAX SHRED"
AimDebuffLabel="命中降低"
CCDebuffLabel="暴击降低"
LifestealLabel="生命偷取"
DamageReductionLabel="伤害降低"
MalfunctionChanceLabel="故障几率"
ClipSizeDownLabel="弹夹容量降低"
SplashDamageLabel="溅射伤害"
EnviroDamageLabel="环境伤害"

;file name:XComGame.chn

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; AntiViolet Rounds
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[MZAntiVioletRounds X2AmmoTemplate]
FriendlyName="灭灵弹"
FriendlyNamePlural="灭灵弹"
BriefSummary="灭灵弹释放不和谐波,对使用灵能的敌人造成反馈伤害,并使敌人护盾失效."
TacticalText="<Bullet/> 这种子弹对灵能敌人造成额外伤害.\n <Bullet/> 它同样可以使护盾失效.\n"

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; Explosive Rounds
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[MZExplosiveRoundsAbility X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="诱爆子弹"

[MZExplosiveRounds X2AmmoTemplate]
FriendlyName="诱爆子弹"
FriendlyNamePlural="诱爆子弹"
BriefSummary="更类似于微型火箭,这种子弹在撞击时爆炸。然而,因为重量问题,每个弹夹可以装载的子弹变少."
TacticalText="<Bullet/> 这种子弹在撞击时爆炸,同时伤害目标周围一小块区域内的敌人.\n <Bullet/> 它同样可以对附近的掩体造成伤害. \n <Bullet/>然而由于它们的重量,每个弹夹可以装载的子弹变少. \n <Bullet/> 如果武器的弹夹变成0以下,它将不能开火. \n <Bullet/> 尽量避免射击与队友靠近的外星人,因为爆炸会伤害队友.\n"

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; Micro Rounds
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[MZMicroRounds X2AmmoTemplate]
FriendlyName="微型子弹"
FriendlyNamePlural="微型子弹"
BriefSummary="紧凑的子弹,可以把更多的子弹装进一个弹夹里."
TacticalText="<Bullet/> 这种子弹增加了弹夹子弹容量.\n"

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; Enervative Rounds
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[MZEnervativeRounds X2AmmoTemplate]
FriendlyName="衰弱子弹"
FriendlyNamePlural="衰弱子弹"
BriefSummary="这种子弹会释放出干扰外星武器的碎片,减少敌人造成的伤害."
TacticalText="<Bullet/> 这种子弹导致目标造成更少的伤害.\n <Bullet/> 它们同样会让敌人武器失效. \n <Bullet/> 失效的武器需要再次装填才能开火.\n"

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; Scramble Rounds
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[MZScrambleRounds X2AmmoTemplate]
FriendlyName="干扰子弹"
FriendlyNamePlural="干扰子弹"
BriefSummary="干扰弹在命中时部署一个短程干扰场,降低外星人的命中."
TacticalText="<Bullet/> 这种子弹降低目标的命中与暴击.\n"

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; Shredder Rounds
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[MZShredderRoundsAbility X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Shredder Rounds"

[MZShredderRounds X2AmmoTemplate]
FriendlyName="破甲子弹"
FriendlyNamePlural="破甲子弹"
BriefSummary="专门用来击溃变种人护甲的子弹,使未来的攻击造成更多的伤害."
TacticalText="<Bullet/> 这种子弹撕裂护甲. \n <Bullet/> 更先进的武器会提升穿甲效果.\n"

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; Silvered Rounds
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[MZSilveredRounds X2AmmoTemplate]
FriendlyName="银制子弹"
FriendlyNamePlural="银制子弹"
BriefSummary="银的一种特殊性质使这种子弹对失魂者非常有效."
TacticalText="<Bullet/> 这种子弹对失魂者造成了严重的伤害.\n <Bullet/> 考虑在那些每次射击伤害不足以杀死失魂者的士兵上使用它们.\n"

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; Vampire Rounds
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[MZVampireRounds X2AmmoTemplate]
FriendlyName="吸血子弹"
FriendlyNamePlural="吸血子弹"
BriefSummary="这些高科技武器中的纳米机器从受害者身上获取生命来治愈射击者."
TacticalText="<Bullet/> 这种子弹在击中时偷取生命值. \n <Bullet/> 它们会造成少量额外的酸性伤害. \n"
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Mitzruti  [developer] 20 Jan, 2020 @ 9:37pm 
Added. Thanks o/
廣東陳奕迅 27 Jan, 2020 @ 6:55pm 
Originally posted by Mitzruti:
Added. Thanks o/
Great mod, thank you:lunar2020stoicox:
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