XCOM 2
Bitterfrost Protocol
Simplified Chinese Translation
;file name:MZFrostRounds.chn

[MZ_Item_FrostRounds]
ChillEffectName="寒冷"
ChillEffectDesc="移动力闪避下降."
BitterChillEffectName="严寒"
BitterChillEffectDesc="移动力闪避下降. 容易冻结."

;file name:WotC_Gameplay_GeneModding.chn

[MZ_BitterFrostBlood X2GeneModTemplate]
DisplayName="寒霜血液"
Summary="对寒冷有免疫力。清除残废效果,受到伤害时冻结相邻敌人."

;file name:XComGame.chn

[MZBitterFrostProtocolTech X2TechTemplate]
DisplayName="寒霜协议"
Summary="虽然我们不能以足够快的速度生产冰冻炸弹的部件,以便在战场大规模部署使用,但有几种方法可以使我们产生类似的,虽然可能较弱的效果."

[MZBuildCryolator X2TechTemplate]
DisplayName="建造冷冻器"
Summary="考虑到时间和材料,我们可以制造传统的冷冻器。大量的寒霜意味着它在试验场才能安全地进行."

[MZBuildCryolauncher X2TechTemplate]
DisplayName="建造冰晶炮发射器"
Summary="通过使用寒霜而不是典型的火箭作为装载物,我们可以制造出一种重型武器,能够在极远的范围内产生冻结的效果."

[MZUpgradeCryolauncher X2TechTemplate]
DisplayName="升级冰晶炮发射器"
Summary="我们技术的进步使我们的冰晶炮发射器将能增强伤害和作用范围。升级每个发射器需要一些时间."

[MZWinterKingFangsTech X2TechTemplate]
DisplayName="毒蛇王的尖牙"
Summary="毒蛇王的尖牙即使在它死后很长一段时间仍然非常冰冷。考虑到它们看起来十分耐用,我们可能会用它们为我们的散兵盟友制造一种非常危险的武器."

[MZFrostRounds X2AmmoTemplate]
FriendlyName="寒霜子弹"
FriendlyNamePlural="寒霜子弹"
BriefSummary="这些子弹在撞击时会释放出一种低温蒸汽,这种低温蒸汽会降低移动力,并且在充分的作用后会将敌人冻结成固体."
TacticalText="<Bullet/> 第一次和第二次命中大幅降低目标的机动性和闪避.<br> <Bullet/> 第三次命中会冻结敌人.<br><Bullet/> 冻结的敌人防御降低了.<br>"

[MZBitterFrostGrenade X2GrenadeTemplate]
FriendlyName="寒霜榴弹"
FriendlyNamePlural="寒霜榴弹"
BriefSummary="一种震动的手榴弹,能在一个小范围爆发低温蒸汽冻结敌人。有效降低敌人的移动力."
TacticalText="<Bullet/> 第一次和第二次命中大幅降低目标的机动性和闪避.<br> <Bullet/> 第三次命中会冻结敌人.<br><Bullet/> 冻结的敌人防御降低了.<br><Bullet/> 手榴弹可以摧毁目标的装备,所以过分依赖手榴弹会减少我们的获得战利品的机会."
ThrownAbilityName="投掷寒霜榴弹"
ThrownAbilityHelpText="向目标区域投掷一枚寒霜手榴弹.冻结并撕裂护甲."
LaunchedAbilityname="发射寒霜榴弹"
LaunchedAbilityHelpText="向目标区域发射一枚寒霜手榴弹.冻结并撕裂护甲."

[MZBitterFrostBomb X2GrenadeTemplate]
FriendlyName="寒霜炸弹"
FriendlyNamePlural="寒霜炸弹"
BriefSummary="一种震动的炸弹,能在一个小范围爆发低温蒸汽冻结敌人。有效降低敌人的移动力."
TacticalText="<Bullet/> 第一次和第二次命中大幅降低目标的机动性和闪避.<br> <Bullet/> 第三次命中会冻结敌人.<br><Bullet/> 冻结的敌人防御降低了.<br><Bullet/> 炸弹可以摧毁目标的装备,所以过分依赖炸弹会减少我们的获得战利品的机会."
ThrownAbilityName="投掷寒霜炸弹"
ThrownAbilityHelpText="向目标区域投掷一枚寒霜炸弹.冻结并撕裂护甲."
LaunchedAbilityname="发射寒霜炸弹"
LaunchedAbilityHelpText="向目标区域发射一枚寒霜炸弹.冻结并撕裂护甲."

[MZBitterFrostWarhead X2GrenadeTemplate]
FriendlyName="寒霜弹头"
FriendlyNamePlural="寒霜弹头"
BriefSummary="一种震动的弹头,能在一个小范围爆发低温蒸汽冻结敌人。有效降低敌人的移动力."
TacticalText="<Bullet/> 第一次和第二次命中大幅降低目标的机动性和闪避.<br> <Bullet/> 第三次命中会冻结敌人.<br><Bullet/> 冻结的敌人防御降低了.<br><Bullet/> 弹头可以摧毁目标的装备,所以过分依赖弹头会减少我们的获得战利品的机会."
ThrownAbilityName="投掷寒霜弹头"
ThrownAbilityHelpText="向目标区域投掷一枚寒霜弹头.冻结并撕裂护甲."
LaunchedAbilityname="发射寒霜弹头"
LaunchedAbilityHelpText="向目标区域发射一枚寒霜弹头.冻结并撕裂护甲."

[MZIceWristBlade_CV X2PairedWeaponTemplate]
FriendlyName="毒蛇王的尖牙"
FriendlyNamePlural="毒蛇王的尖牙"
BriefSummary="这些毒牙从毒蛇王的下巴上撕下,冰冷得像死亡一样,每次攻击都会让敌人感到寒冷,甚至可以通过特殊的牵拉攻击立即冻结敌人."
TacticalText="<Bullet/>第一次和第二次命中大幅降低目标的机动性和闪避.\n<Bullet/> 第三次命中会冻结敌人.\n<Bullet/>散兵可以利用他们的开颅刃和牵拉攻击在战场上成为一种恐怖的存在.\n<Bullet/> 与敌人进行肉搏战的决定是决定性的;要谨慎.\n<Bullet/> 留意机会,以提高我们的冷门武器效能-敌人可能有机会获得更好的技术."
AbilityDescName="开颅刃"

[MZIceWristBlade_MG X2PairedWeaponTemplate]
FriendlyName="毒蛇王的尖牙"
FriendlyNamePlural="毒蛇王的尖牙"
BriefSummary="这些毒牙从毒蛇王的下巴上撕下,冰冷得像死亡一样,每次攻击都会让敌人感到寒冷,甚至可以通过特殊的牵拉攻击立即冻结敌人."
TacticalText="<Bullet/>第一次和第二次命中大幅降低目标的机动性和闪避.\n<Bullet/> 第三次命中会冻结敌人.\n<Bullet/>散兵可以利用他们的开颅刃和牵拉攻击在战场上成为一种恐怖的存在.\n<Bullet/> 与敌人进行肉搏战的决定是决定性的;要谨慎.\n<Bullet/> 留意机会,以提高我们的冷门武器效能-敌人可能有机会获得更好的技术."
AbilityDescName="开颅刃"

[MZIceWristBlade_BM X2PairedWeaponTemplate]
FriendlyName="毒蛇王的尖牙"
FriendlyNamePlural="毒蛇王的尖牙"
BriefSummary="这些毒牙从毒蛇王的下巴上撕下,冰冷得像死亡一样,每次攻击都会让敌人感到寒冷,甚至可以通过特殊的牵拉攻击立即冻结敌人."
TacticalText="<Bullet/>第一次和第二次命中大幅降低目标的机动性和闪避.\n<Bullet/> 第三次命中会冻结敌人.\n<Bullet/>散兵可以利用他们的开颅刃和牵拉攻击在战场上成为一种恐怖的存在.\n<Bullet/> 与敌人进行肉搏战的决定是决定性的;要谨慎.\n<Bullet/> 留意机会,以提高我们的冷门武器效能-敌人可能有机会获得更好的技术."
AbilityDescName="开颅刃"

[XComCryolator_CV X2WeaponTemplate]
FriendlyName="冷冻器"
FriendlyNamePlural="冷冻器"
BriefSummary="这个实验性的化学喷射器发射出一股冰冻气体,冷冻并破坏多个目标."
TacticalText="<Bullet/> 第一次和第二次命中大幅降低目标的机动性和闪避.\n<Bullet/> 第三次命中会冻结敌人.<br><Bullet/> 被冻结的敌人防御下降.<br><Bullet/>监视喷射只会叠加第一层冰冻效果.<br>"
AbilityDescName="冷冻器"

[XComCryolator_MG X2WeaponTemplate]
FriendlyName="先进冷冻器"
FriendlyNamePlural="先进冷冻器"
BriefSummary="这个实验性的化学喷射器发射出一股冰冻气体,冷冻并破坏多个目标."
TacticalText="<Bullet/> 第一次和第二次命中大幅降低目标的机动性和闪避.\n<Bullet/> 第三次命中会冻结敌人.<br><Bullet/> 被冻结的敌人防御下降.<br><Bullet/>监视喷射只会叠加第一层冰冻效果.<br>"
AbilityDescName="冷冻器"

[XComCryolator_BM X2WeaponTemplate]
FriendlyName="高级冷冻器"
FriendlyNamePlural="高级冷冻器"
BriefSummary="这个实验性的化学喷射器发射出一股冰冻气体,冷冻并破坏多个目标."
TacticalText="<Bullet/> 第一次和第二次命中大幅降低目标的机动性和闪避.\n<Bullet/> 第三次命中会冻结敌人.<br><Bullet/> 被冻结的敌人防御下降.<br><Bullet/>监视喷射只会叠加第一层冰冻效果.<br>"
AbilityDescName="冷冻器"

[MZIceThrower X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="冷冻器喷射"
LocLongDescription="喷射一股冰雾,冷冻并伤害扇形内的多个目标."
LocHelpText="喷射一股冰雾,冷冻并伤害扇形内的多个目标."
LocFlyOverText="冷冻器喷射"

[MZChemstormIce X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="冰晶风暴"
LocLongDescription="使用冷冻器攻击士兵周围圆形范围内的所有单位."
LocHelpText="使用冷冻器攻击士兵周围圆形范围内的所有单位."
LocFlyOverText="冰晶风暴"

[MZIceVest X2EquipmentTemplate]
FriendlyName="极寒背心"
FriendlyNamePlural="极寒背心"
BriefSummary="极寒背心不仅给士兵的生命值加成,而且会立即冻结任何近战攻击的敌人."
TacticalText="<Bullet/> 极寒背心会冻结近战攻击的敌人.\n<Bullet/> 敌人会被冻结,即使在他们从冻结中恢复后也会降低移动力.\n<Bullet/>这件背心的隔热层对火和冰的损害有免疫力. \n<Bullet/>极寒背心提供少量生命值加成."

[MZIceVestStats X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="极寒背心"
LocLongDescription="获得对火焰与冰冻的免疫力,会立即冰冻近战攻击的敌人."
LocHelpText="获得对火焰与冰冻的免疫力,会立即冰冻近战攻击的敌人."
LocFlyOverText="极寒背心"

[MZCryoLauncher X2WeaponTemplate]
FriendlyName="冰晶炮发射器"
FriendlyNamePlural="冰晶炮发射器"
BriefSummary="微型导弹技术使我们能够使火箭发射器小型化,并将其安装在我们的重型装甲系统上。这种型号使用了寒霜作为装载物,抑制多个目标的移动并冻结他们."
TacticalText="<Bullet/>与普通火箭不同,冰晶炮发射器不摧毁掩体和护甲.\n<Bullet/> 第一次和第二次命中大幅降低目标的机动性和闪避.\n<Bullet/> 第三次命中会冻结敌人.<br><Bullet/> 被冻结的敌人防御下降."

[MZCryoLauncherMk2 X2WeaponTemplate]
FriendlyName="高级冰晶炮发射器"
FriendlyNamePlural="高级冰晶炮发射器"
BriefSummary="微型导弹技术使我们能够使火箭发射器小型化,并将其安装在我们的重型装甲系统上。这种型号使用了寒霜作为装载物,抑制多个目标的移动并冻结他们."
TacticalText="<Bullet/>与普通火箭不同,冰晶炮发射器不摧毁掩体和护甲.\n<Bullet/> 第一次和第二次命中大幅降低目标的机动性和闪避.\n<Bullet/> 第三次命中会冻结敌人.<br><Bullet/> 被冻结的敌人防御下降."

[MZCryoLauncher X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="冰晶炮"
LocHelpText="向目标区域发射冰晶火箭."

[SparkMZCryoLauncher X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="冰晶炮"
LocHelpText="向目标区域发射冰晶火箭."

[MZBitterfrostBlood X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="寒霜血液"
LocLongDescription="对寒冷有免疫力。清除残废效果,受到伤害时冻结相邻敌人"
LocHelpText="对寒冷有免疫力。清除残废效果,受到伤害时冻结相邻敌人"
LocFlyOverText="寒霜血液"

[MZBitterfrostBloodTrigger X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="寒霜血液"
LocLongDescription="对寒冷有免疫力。清除残废效果,受到伤害时冻结相邻敌人"
LocHelpText="对寒冷有免疫力。清除残废效果,受到伤害时冻结相邻敌人"
LocFlyOverText="寒霜血液"
Last edited by 廣東陳奕迅; 28 Jan, 2020 @ 3:39am
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Showing 1-7 of 7 comments
Mitzruti  [developer] 20 Jan, 2020 @ 9:25pm 
Added. thanks o/
孤海明月 21 Jan, 2020 @ 1:13am 
谢谢lz。。不过寒霜血液那个是受伤时冻结敌人把。。。虽然原文好像没有这一段,倒是最后几段技能说明注释了这个
[CN]突击队队员 22 Jan, 2020 @ 12:26am 
Originally posted by Mitzruti:
Added. thanks o/
must save as UCS-2 LB or we only see ??????????????????????
廣東陳奕迅 24 Jan, 2020 @ 11:20am 
Originally posted by 孤海明月:
谢谢lz。。不过寒霜血液那个是受伤时冻结敌人把。。。虽然原文好像没有这一段,倒是最后几段技能说明注释了这个
是受伤,原文是damaged,应该翻译成受伤,翻译错了
Mitzruti  [developer] 25 Jan, 2020 @ 12:23pm 
Originally posted by CN突击队队员:
Originally posted by Mitzruti:
Added. thanks o/
must save as UCS-2 LB or we only see ??????????????????????

Oh. Did a new upload just now using USC-2 LE BOM, didn't see a LB option. Is it working right in game now?
Originally posted by Mitzruti:
Originally posted by CN突击队队员:
must save as UCS-2 LB or we only see ??????????????????????

Oh. Did a new upload just now using USC-2 LE BOM, didn't see a LB option. Is it working right in game now?
working right.
Tommy 18 Nov, 2023 @ 9:54am 
2025.04.23 更新
===============
2023.11.19 更新。并为与另一MOD以示区分,修改了部分翻译。
updated. And some translations were modified to distinguish them from another one MOD.
===============


XComGame.chn
https://pastebin.com/9NsUWg4P

MZFrostRounds.chn
https://pastebin.com/HaxsALyq

WotC_Gameplay_GeneModding.chn
https://pastebin.com/1nMA02SV
Last edited by Tommy; 22 Apr @ 5:34pm
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Showing 1-7 of 7 comments
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