Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
While using ABA, purifiers use their flamethrowers and pistols just fine (though they can't seem to stop trying to use their flamethrowers on my SPARKs. Also, they do not use their Arc Cutters at all.
With ABAI, the purifiers use their pistol and Arc Cutters all the time. They charge into my soldiers and blast away with their Arc Cutters, and stand in the open while using their pistols. The pistol shot cooldowns aren't working at all, and they don't use their flamethrowers whatsoever.
I've yet to test them without any AI mods, since it's noted that this mod is incompatible with AI mods, but one would've thought just commenting out the AI changes from both ABA and ABAI would be enough, however it isn't.