Stellaris

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永恒与无尽 Eternal & Endless
276239  [developer] 14 Jan, 2020 @ 3:28am
关于末日天灾无尽觉醒的触发时间
由于这个天灾的强度至少是恶魔的5倍以上,所以系统默认是进入游戏后期的100年后,才有几率触发,如果玩家在开局设置的时候,将胜利年份设定太早,可能无尽觉醒还没有触发就结束游戏了。
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276239  [developer] 14 Jan, 2020 @ 3:29am 
Since the intensity of this natural disaster is at least 5 times that of the devil, the system defaults to 100 years after entering the late game, and has a chance to trigger. If the player sets the winning year too early at the beginning of the game, the game may end before endless awakening is triggered.
feng37712 14 Jan, 2020 @ 8:36pm 
那是否可以在法令里面添加一个强制触发的按钮了,等他概率触发这种事情实在是太令人头疼了。
Last edited by feng37712; 14 Jan, 2020 @ 8:36pm
276239  [developer] 17 Jan, 2020 @ 12:03am 
Originally posted by feng37712:
那是否可以在法令里面添加一个强制触发的按钮了,等他概率触发这种事情实在是太令人头疼了。
这个不用法令吧,其他mod作者用法令来设定所有一切太影响代入感了,你想象看,如果现实世界,政府发布一个法令,然后就地震了(天灾),会不会让人觉得WTF?
至少像原版的灰风老婆那样,用通讯来设置让人感觉还有一些代入感.
后面的版本我会在通讯里面增多选项,让天灾的触发方式和时间可选.
IPWIW 19 Jan, 2020 @ 11:02am 
for any english user happen to come to this thread,"the devil" is used for Unbidden crisis in chinese community
boom 20 Jan, 2020 @ 11:20pm 
100年后触发的概率是怎么计算的 等了三十年还是没动静
276239  [developer] 21 Jan, 2020 @ 9:58pm 
Originally posted by boom:
100年后触发的概率是怎么计算的 等了三十年还是没动静
不是100年后触发,是进入游戏后期(就是你开始游戏之前设置的那个后期年份)之后,再过100年才有概率触发
比如你设置游戏后期时2600,那么要2700之后才有可能触发
Last edited by 276239; 21 Jan, 2020 @ 9:59pm
276239  [developer] 21 Jan, 2020 @ 10:01pm 
Originally posted by IPWIW:
for any english user happen to come to this thread,"the devil" is used for Unbidden crisis in chinese community
Oh, the English version is an artificial intelligence translation, not a manual translation, so there should be some flaws, especially in the usage of the language. After all, the current artificial intelligence has not developed to that extent
boom 29 Jan, 2020 @ 7:45pm 
Originally posted by 276239:
Originally posted by boom:
100年后触发的概率是怎么计算的 等了三十年还是没动静
不是100年后触发,是进入游戏后期(就是你开始游戏之前设置的那个后期年份)之后,再过100年才有概率触发
比如你设置游戏后期时2600,那么要2700之后才有可能触发
嗯 我知道 我是说一百年之后又等了三十年 那个档我已经等到后期开始两百年 也没有发生MOD天灾 所以我想问下触发概率的算法 是原版那样 还是作者新写的
276239  [developer] 31 Jan, 2020 @ 9:26am 
Originally posted by boom:
Originally posted by 276239:
不是100年后触发,是进入游戏后期(就是你开始游戏之前设置的那个后期年份)之后,再过100年才有概率触发
比如你设置游戏后期时2600,那么要2700之后才有可能触发
嗯 我知道 我是说一百年之后又等了三十年 那个档我已经等到后期开始两百年 也没有发生MOD天灾 所以我想问下触发概率的算法 是原版那样 还是作者新写的
吸血鬼入侵触发了没有?
没有的话概率低很多
正常概率是每年有0.5%左右的概率触发
随着时间的推移,这个概率逐渐提升,后期50年以后每年触发概率1%
Last edited by 276239; 31 Jan, 2020 @ 9:27am
boom 2 Feb, 2020 @ 5:01am 
好的谢谢 吸血鬼入侵是概率触发是吧 我以为是到达钱数就触发 现在第一次是吸血鬼触发了 天灾没触发 现在打第二次吸血鬼没触发 到后期两百年了 我看这把也悬了
276239  [developer] 13 Feb, 2020 @ 7:59pm 
Originally posted by boom:
好的谢谢 吸血鬼入侵是概率触发是吧 我以为是到达钱数就触发 现在第一次是吸血鬼触发了 天灾没触发 现在打第二次吸血鬼没触发 到后期两百年了 我看这把也悬了
主要是天灾的难度有点变态,如果太早触发,估计银河系团灭是大概率的事件
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