Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Oh, I'm sorry. The Nebulae speak slowly. Their physical movement is unhindered.
They use guns with holographic parts. There are also holographic broadswords. I want to add more weapons for them in the future, though. Maybe keep only a few of the gun boosts and add maybe something like..shortsword boost..?
I'm not quite sure how to do racial techs, but I can try to do some research on it and figure it out!
Does the poison immunity add unfairness? It's only added because Nebulae are gas-like and made of different chemicals already. (It seemed to make the most sense.)
Yeahh.. I should lower the fire resistance. I'll write that down!
What do you think?
Did you see what I said?