Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Astrael: That all sounds like cool ideas, however they would be very complicated to code, I do plan to add more powers in the future so its possible i can add one damage type power, thank you for the suggestion!
Lukencio: I do mention in the description that all of visual assets (art) are from the base game. I am not very good at digital art so i tend to copy and modify some of the visual assets. I can put a lot of reference on where the visual art is from for each unit in the description.
By building the crazed energy generator from the crazed builder, you can build the crazed builder.
via the command center or factory