Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Ahh, I see! Okay. Thank you
Since we switched back and forth between Auth Z and Auth Z Lite we never removed AZSpawn so must be clear on that end; and I guess luckily we were very fortunate to avoid that WorldDictionary problem then. So far we've reverted back to Auth Z for perhaps 10~14 in-game days now and the most we've had was all Auth Z Lite items (both on us and on zombies) deleted reactively as we go through the world/interact with containers that stored them prior. (The console log will sometimes spam the cleanup text of deleting items, we saw much of this flipping between Auth Z Main - Lite - Main.)