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I'm thinking to port Mighty Swing down to the first tier basically unchanged, but make it a hold and release skill that takes 1 second. So its a bit weaker because you have to hold and release, which excuses moving it down a tier.
To replace the second tier skill, the idea I am playing with at the moment is a Repartee: For 1.5 seconds after successfully dodging, the player may launch a Repartee, dealing normalish damage that ignores shields and a good bit of armor.