Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
no rocketman
only libraries, rim-effect, acthung and chill the f*** out (notice that even when chill the f*** out is disabled, pawns will still not do recreation)
also, achtung error log (right click ->"achtung caught and prevented...etc"):
"System.ArgumentNullException: Value cannot be null.
Parameter name: type
at System.Activator.CreateInstance (System.Type type, System.Boolean nonPublic) [0x00003] in <567df3e0919241ba98db88bec4c6696f>:0
at System.Activator.CreateInstance (System.Type type) [0x00000] in <567df3e0919241ba98db88bec4c6696f>:0
at RimWorld.JoyGiverDef.get_Worker () [0x00008] in <d72310b4d8f64d25aee502792b58549f>:0
at CM_Chill_Out.FloatMenuMakerMap_Patches+FloatMenuMakerMap_AddHumanlikeOrders+<>c.<Postfix>b__0_0 (RimWorld.JoyGiverDef joyGiverDef) [0x00000] in <63508dd799204d6688a4a1914a5e3087>:0
at System.Linq.Enumerable+WhereListIterator`1[TSource].ToList () [0x00017] in <351e49e2a5bf4fd6beabb458ce2255f3>:0
at System.Linq.Enumerable.ToList[TSource] (System.Collections.Generic.IEnumerable`1[T] source) [0x0001f] in <351e49e2a5bf4fd6beabb458ce2255f3>:0
at CM_Chill_Out.FloatMenuMakerMap_Patches+FloatMenuMakerMap_AddHumanlikeOrders.Postfix (UnityEngine.Vector3 clickPos, Verse.Pawn pawn, System.Collections.Generic.List`1[T] opts) [0x00063] in <63508dd799204d6688a4a1914a5e3087>:0
at (wrapper dynamic-method) RimWorld.FloatMenuMakerMap.RimWorld.FloatMenuMakerMap.AddHumanlikeOrders_Patch6(UnityEngine.Vector3,Verse.Pawn,System.Collections.Generic.List`1<Verse.FloatMenuOption>)
at (wrapper dynamic-method) RimWorld.FloatMenuMakerMap.RimWorld.FloatMenuMakerMap.ChoicesAtFor_Patch2(UnityEngine.Vector3,Verse.Pawn)"
only libraries and rim-effect (core)
new game, no work assigned, all time to recreation, pawns still wont do recreation.
edited for clarity