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+20% health from healthpacks
30% slower firing speed
1.5 second longer disguise time
20 second recharge
> +30 Health on Kill (Over-heal included, but only up to 185 health).
> When killed, releases 8 sharp fragments of wood around you dealing 15 damage per fragment.
> 20% slower firing speed.
> +15% Damage from Fire (While inactive/on cool-down).
15 % slower swinging speed
enemies that killed a teamate are highlited for 4 seconds
Backstabs only deal 120 damage
Upon backstabbing a victim, the weapon is automatically holstered