Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
GLOBAL.STRINGS.MYHOME =
{
UNUSABLE = "Cannot be used.",
THIS_IS_WALL_FRIEND = "This is the wall of a friend.",
THIS_IS_WALL_ANOTHER = "This is the wall of other players.",
THIS_IS_HOME_MY = "That's MyHome.",
THIS_IS_HOME_FRIEND = "This is a friend's MyHome.",
THIS_IS_HOME_ANOTHER = "This is the MyHome of other players.",
HOME_MY = "This is my MyHome and can only be canceled from the beginning.",
HOME_FRIEND = "This is the MyHome of %s, a friend of mine.",
HOME_ANOTHER = "This is the MyHome of %s. I can't do that.\nAsk him to type #add%s so that he may have friendly relations with me.",
WALL_FRIEND = "Process can only begin from my own wall, This is made by %s.",
WALL_ANOTHER = "Process can only begin from my own wall, this is made by %s.\nAsk him to type #add%s so that he may have friendly relations with me.",
LOCK = "Set this to MyHome.",
UNLOCK = "Cancel MyHome.",
FOCUS_WALL = "Select a wall to continue.",
SET_DIRECTION = "Indicate the direction.",
INFORMER_DEFAULT = "Selected %s walls, please continue.\nMy \\ Friends\n%s \\ %s",
INFORMER_ADMIN = "Selected %s walls, please continue.\nMy \\ Friends \\ Others\n%s \\ %s \\ %s",
REQUEST_DESTROY = "Cancelling MyHome request is being sent...",
PROCESS_TIMEOUT = "Timeout failed.",
PROCESS_SUCCESS = "Conversion to MyHome successful.",
PROCESS_FAIL = "Conversion to MyHome failed.",
PROCESS_DESTROYED = "Cancelling MyHome successful.",
ANNOUNCE_SUCCESS = "%s built a wall for the MyHome of %s.",
ANNOUNCE_DESTROYED = "%s canceled a MyHome.",
PLAYER_ADDED = "Added %s as a friendly relationship.",
PLAYER_DID_FRIEND = "%s thinks me friendly.",
PLAYER_FRIENDS = "I already have a friendly relationship with %s.",
PLAYER_NOT_FRIENDS = "%s is not a friendly relationship.",
PLAYER_DELETED = "Cancelled friendly relations with %s",
PLAYER_CANCELED_FRIENDS = "%s is no longer friendly with me.",
LOOP_INVALID = "[ERROR] Contour integrity error.",
LOOP_NOT_FINISHED = "[ERROR] Contour must be looped.",
ERROR_MIN_WALLS = "[ERROR] Conversion to MyHome requires at least %s walls.",
ERROR_MAX_WALLS = "[ERROR] Conversion to MyHome cannot exceed %s walls.",
ERROR_50PERCENT_WALLS = "[ERROR] Your friends' walls cannot be more than 50%.",
INVALID_DISTANCE = "[ERROR] Too close to other MyHomes.",
OUTSIDE_HOME_FORBIDDEN = "[ERROR] MyHome field of vision cannot have %s.",
INSIDE_HOME_FORBIDDEN = "[ERROR] %s cannot be inside MyHome.",
INSIDE_HOME60_FORBIDDEN = "[ERROR] %s cannot be inside MyHome.\nwith walls less than 60 pieces.",
AREA_LABYRINTH_FORBIDDEN = "[ERROR] It is forbidden to conversion MyHome inside the labyrinth.",
AREA_RUINS_FORBIDDEN = "[ERROR] It is forbidden to conversion MyHome inside the ruins.",
AREA_ATRIUM_FORBIDDEN = "[ERROR] It is forbidden to conversion MyHome inside the atrium.",
AREA_HERMITCRABISLAND_FORBIDDEN = "[ERROR] It is forbidden to conversion a MyHome on the island of the hermit crab.",
AREA_ARCHIVEMAZE_FORBIDDEN = "[ERROR] It is forbidden to conversion MyHome inside the archive.",
MENU_BUTTON_MYHOME = "MyHome",
TAB_TITLE_PLAYERS = "Players",
TAB_TITLE_INFO = "Information",
PAGE_PLAYERS_NONE = "There are no players registered in MyHome.",
PAGE_PLAYERS_IN_WORLD = "in world",
PAGE_PLAYERS_ONLINE = "online",
PAGE_PLAYERS_OFFLINE = "offline",
PAGE_PLAYERS_STATUS_FRIENDLY = "friend with me",
PAGE_PLAYERS_STATUS_MY_FRIEND = "my friend",
PAGE_PLAYERS_STATUS_FRIENDS = "friends together",
PAGE_PLAYERS_HELP_ADD = "Add to friends",
PAGE_PLAYERS_HELP_DEL = "Remove from friends",
PAGE_INFO_TITLE = "Server settings",
PAGE_INFO_ADMIN_ENABLED = "Administrator has privileges.",
PAGE_INFO_ADMIN_DISABLED = "Administrator dont have privileges.",
PAGE_INFO_ANNOUNCE_ENABLED = "The MyHome announcement is enabled.",
PAGE_INFO_ANNOUNCE_DISABLED = "The MyHome announcement is disabled.",
PAGE_INFO_MIN_WALLS_ADMIN = "Minimum number of walls in MyHome: %s (%s for administrator).",
PAGE_INFO_MIN_WALLS = "Minimum number of walls in MyHome: %s.",
PAGE_INFO_MAX_WALLS_ADMIN_ENABLED = "Maximum number of walls in MyHome: %s (unlimit for administrator).",
PAGE_INFO_MAX_WALLS_ENABLED = "Maximum number of walls in MyHome: %s.",
PAGE_INFO_MAX_WALLS_DISABLED = "Maximum number of walls in MyHome is unlimited.",
PAGE_INFO_MIN_DIST_BETWEEN_MYHOMES_ADMIN_ENABLED = "Minimum distance between MyHome: %s (unlimit for administrator).",
PAGE_INFO_MIN_DIST_BETWEEN_MYHOMES_ENABLED = "Minimum distance between MyHome: %s.",
PAGE_INFO_MIN_DIST_BETWEEN_MYHOMES_DISABLED = "The distance between MyHome is unlimited .",
PAGE_INFO_INTRUDERS_ENABLED = "Players are pushed out of someone else's MyHome.",
PAGE_INFO_INTRUDERS_DISABLED = "Players are not pushed out of someone else's MyHome.",
PAGE_INFO_RESTRICTED_AREA_ENABLED = "Enabled restriction on conversion of MyHome.",
PAGE_INFO_RESTRICTED_AREA_DISABLED = "Disabled restriction on conversion of MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_BOSSES_ENABLED = "Coming bosses are pushed out of MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_BOSSES_DISABLED = "Coming bosses are not pushed out of MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_MOBS_ENABLED = "Coming mobs (hounds, worms, krampuses, etc) are pushed out of MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_MOBS_DISABLED = "Coming mobs (hounds, worms, krampuses, etc) are not pushed out of MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_HAUNTABLE_MOBS_ENABLED = "Hauntable mobs are pushed out of MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_HAUNTABLE_MOBS_DISABLED = "Hauntable mobs are not pushed out of MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_KLAUSSACK_ENABLED = "The bag of Klaus pushes out of MyHome",
PAGE_INFO_PUSHOUT_KLAUSSACK_DISABLED = "The Claus bag does not push out of MyHome.",
PAGE_INFO_ACCESS_RUINS_AREA_ENABLED = "It is allowed to conversion MyHome in ruins, labyrinth, atrium.",
PAGE_INFO_ACCESS_RUINS_AREA_DISABLED = "It is forbidden to conversion MyHome in ruins, labyrinth, atrium.",
PAGE_INFO_ACCESS_HERMITCRAB_ISLAND_ENABLED = "It is allowed to conversion MyHome on the island of the hermit crab.",
PAGE_INFO_ACCESS_HERMITCRAB_ISLAND_DISABLED = "It is forbidden to conversion MyHome on Hermit crab Island.",
PAGE_INFO_ACCESS_ARCHIVE_MAZE_ENABLED = "It is allowed to conversion MyHome in the archive.",
PAGE_INFO_ACCESS_ARCHIVE_MAZE_DISABLED = "It is forbidden to conversion MyHome in the archive.",
}
LOBAL.STRINGS.MYHOME =
{
UNUSABLE = "不能使用",
THIS_IS_WALL_FRIEND = "这是一位好友的墙体",
THIS_IS_WALL_ANOTHER = "这是其他玩家的墙体",
THIS_IS_HOME_MY = "那是我的私宅",
THIS_IS_HOME_FRIEND = "那是一位好友的私宅",
THIS_IS_HOME_ANOTHER = "那是其他玩家的私宅",
HOME_MY = "这是我的私宅,并且只能从起点取消",
HOME_FRIEND = "这是我一位好友 %s 的私宅",
HOME_ANOTHER = "这是 %s 的私宅,我不能那样做!\n请他输入 #add%s 让他将我加入好友列表",
WALL_FRIEND = "队列只能从我自己的墙体开始, 这是 %s 制造的!",
WALL_ANOTHER = "队列只能从我自己的墙体开始, 这是 %s 制造的!\n请他输入 #add%s 让他将我加入好友列表",
LOCK = "把这设置成我的私宅",
UNLOCK = "撤除私宅",
FOCUS_WALL = "选择一个墙体来继续!",
SET_DIRECTION = "指明方向",
INFORMER_DEFAULT = "选定 %s 墙体, 请继续!\n我的 \\ 好友\n%s \\ %s",
INFORMER_ADMIN = "选定 %s 墙体, 请继续!\n我的 \\ 好友 \\ 其他玩家\n%s \\ %s \\ %s",
REQUEST_DESTROY = "正在发送撤除私宅的请求...",
PROCESS_TIMEOUT = "超时失败!",
PROCESS_SUCCESS = "成功转变为私宅",
PROCESS_FAIL = "转变为私宅失败",
PROCESS_DESTROYED = "成功撤除私宅",
ANNOUNCE_SUCCESS = "%s 建造了 %s 墙体的私宅",
ANNOUNCE_DESTROYED = "%s 撤除了一所私宅",
PLAYER_ADDED = "将 %s 加入好友列表",
PLAYER_DID_FRIEND = "%s 将我加入了好友列表",
PLAYER_FRIENDS = "我已经将 %s 加入了好友列表",
PLAYER_NOT_FRIENDS = "%s 并不在我的好友列表",
PLAYER_DELETED = "将 %s 从好友列表中移除",
PLAYER_CANCELED_FRIENDS = "%s 将我从好友列表中移除",
LOOP_INVALID = "[错误] 私宅轮廓完整性错误",
LOOP_NOT_FINISHED = "[错误] 私宅轮廓必须为环状",
ERROR_MIN_WALLS = "[错误] 转变为私宅至少需要 %s 墙体",
ERROR_MAX_WALLS = "[错误] 转变为私宅不能超过 %s 墙体",
ERROR_50PERCENT_WALLS = "[错误]你好友的墙体不能超过 50%",
INVALID_DISTANCE = "[错误] 与其他玩家的私宅靠得太近",
OUTSIDE_HOME_FORBIDDEN = "[错误] 私宅视野内不能有 %s",
INSIDE_HOME_FORBIDDEN = "[错误] %s 不能在私宅中",
INSIDE_HOME60_FORBIDDEN = "[错误] %s 不能在私宅中\n(当墙体少于60个时)",
AREA_LABYRINTH_FORBIDDEN = "[错误] 禁止在迷宫区域转变私宅",
AREA_RUINS_FORBIDDEN = "[错误] 禁止在废墟区域转变私宅",
AREA_ATRIUM_FORBIDDEN = "[错误] 禁止在中庭区域转变私宅",
AREA_HERMITCRABISLAND_FORBIDDEN = "[错误] 禁止在寄居蟹隐士岛转变私宅",
AREA_ARCHIVEMAZE_FORBIDDEN = "[错误] 禁止在档案馆区域转变私宅",
TAB_TITLE_PLAYERS = "玩家",
TAB_TITLE_INFO = "信息",
PAGE_PLAYERS_NONE = "没有玩家登记私宅",
PAGE_PLAYERS_IN_WORLD = "在世界中",
PAGE_PLAYERS_ONLINE = "在线",
PAGE_PLAYERS_OFFLINE = "离线",
PAGE_PLAYERS_STATUS_FRIENDLY = "我在他的好友列表",
PAGE_PLAYERS_STATUS_MY_FRIEND = "在我的好友列表中",
PAGE_PLAYERS_STATUS_FRIENDS = "互相加入好友列表",
PAGE_PLAYERS_HELP_ADD = "添加好友",
PAGE_PLAYERS_HELP_DEL = "移除好友",
PAGE_INFO_TITLE = "服务器设置",
PAGE_INFO_ADMIN_ENABLED = "管理员:拥有权限",
PAGE_INFO_ADMIN_DISABLED = "管理员:没有权限",
PAGE_INFO_ANNOUNCE_ENABLED = "私宅公告:已启用",
PAGE_INFO_ANNOUNCE_DISABLED = "私宅公告:已禁用",
PAGE_INFO_MIN_WALLS_ADMIN = "私宅墙体的最小数目: %s (对管理员: %s)",
PAGE_INFO_MIN_WALLS = "私宅墙体的最小数目: %s",
PAGE_INFO_MAX_WALLS_ADMIN_ENABLED = "私宅墙体的最大数目: %s (对管理员: 无限)",
PAGE_INFO_MAX_WALLS_ENABLED = "私宅墙体的最大数目: %s",
PAGE_INFO_MAX_WALLS_DISABLED = "私宅墙体的最大数目: 无限",
PAGE_INFO_MIN_DIST_BETWEEN_MYHOMES_ADMIN_ENABLED = "两所私宅间的最小间距: %s (对管理员: 无限)",
PAGE_INFO_MIN_DIST_BETWEEN_MYHOMES_ENABLED = "两所私宅间的最小间距: %s",
PAGE_INFO_MIN_DIST_BETWEEN_MYHOMES_DISABLED = "两所私宅间的最小间距:无限",
PAGE_INFO_INTRUDERS_ENABLED = "玩家是否将被从其他玩家的私宅中赶出去:是",
PAGE_INFO_INTRUDERS_DISABLED = "玩家是否将被从其他玩家的私宅中赶出去:否",
PAGE_INFO_RESTRICTED_AREA_ENABLED = "对私宅转变的限制:启用",
PAGE_INFO_RESTRICTED_AREA_DISABLED = "对私宅转变的限制:禁用",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_BOSSES_ENABLED = "袭击BOSS是否将被从私宅中赶出去:是",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_BOSSES_DISABLED = "袭击BOSS是否将被从私宅中赶出去:否",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_MOBS_ENABLED = "袭击生物(猎犬、蠕虫,坎普斯等)是否将被从私宅中赶出去:是",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_MOBS_DISABLED = "袭击生物(猎犬、蠕虫,坎普斯等)是否将被从私宅中赶出去:否",
PAGE_INFO_PUSHOUT_HAUNTABLE_MOBS_ENABLED = "骚扰生物(考拉象、青蛙等)是否将被从私宅中赶出去:是",
PAGE_INFO_PUSHOUT_HAUNTABLE_MOBS_DISABLED = "骚扰生物(考拉象、青蛙等)是否将被从私宅中赶出去:否",
PAGE_INFO_PUSHOUT_KLAUSSACK_ENABLED = "克劳斯的赃物袋是否将被从私宅中推出去:是",
PAGE_INFO_PUSHOUT_KLAUSSACK_DISABLED = "克劳斯的赃物袋是否将被从私宅中推出去:否",
PAGE_INFO_ACCESS_RUINS_AREA_ENABLED = "在废墟区域、迷宫区域,中庭区域转变私宅:允许",
PAGE_INFO_ACCESS_RUINS_AREA_DISABLED = "在废墟区域、迷宫区域,中庭区域转变私宅:禁止",
PAGE_INFO_ACCESS_HERMITCRAB_ISLAND_ENABLED = "在寄居蟹隐士岛转变私宅:允许",
PAGE_INFO_ACCESS_HERMITCRAB_ISLAND_DISABLED = "在寄居蟹隐士岛转变私宅:禁止",
PAGE_INFO_ACCESS_ARCHIVE_MAZE_ENABLED = "在档案馆区域转变私宅:允许",
PAGE_INFO_ACCESS_ARCHIVE_MAZE_DISABLED = "在档案馆区域转变私宅:禁止",
}
if locale == "zh" then
name = "MyHome Reworked (私宅-重做)"
description = [[该MOD将通过将每个墙体归属于其建造者来修改墙体结构。
当任何人使用鼠标右键点击自己建造的墙体任意部分时,就能打开“私宅”转变工具。
之后,你可以跟随指示来选择要标记为“私宅”的区域。
+私宅所使用的墙体将会无敌。
+ 门只能由自己或好友打开。
+ 可以防止糟心事。
+将袭击BOSS,袭击生物从家里赶出去。
添加好友:按U,输入 #add(玩家编号) 例如 #add2
删除好友:按U,输入 #del(玩家编号) 例如 #del2
按TAB键可在最左侧看到对应的玩家编号]]
end
{
name = "language",
label = "选择语言",
hover = "选择你的语言",
options =
{
{description = "English", data = "en", hover = "English" },
{description = "简体中文", data = "sch", hover = "Simplified Chinese"},
{description = "Русский", data = "ru", hover = "Russian"},
},
default = "sch",
},
{
name = "admin",
label = "启用管理员权限",
hover = "是否令管理员的私宅墙体数目及间距将不受限制",
options =
{
{description = "开启", data = true, hover = "启用管理员权限"},
{description = "关闭", data = false, hover = "禁用管理员权限"},
},
default = true,
},
{
name = "announce",
label = "公告",
hover = "是否允许对转变及撤除私宅进行公告",
options =
{
{description = "开启", data = true, hover = "允许对转变及撤除私宅进行公告" },
{description = "关闭", data = false, hover = "禁止对转变及撤除私宅进行公告"},
},
default = true,
},
{
name = "intruders",
label = "入侵者",
hover = "是否允许其他玩家进入私宅",
options =
{
{description = "赶出去", data = true, hover = "禁止其他玩家进入私宅"},
{description = "允许进入", data = false, hover = "允许其他玩家进入私宅"},
},
default = true,
},
{
name = "min_walls",
label = "墙体最小数目",
hover = "设置私宅限制的墙体最小数目",
options = (function()
local values = {}
for i = 1, 20 do
local val = 8 * i
values = { description = val.."", data = val }
end
return values
end)(),
default = 16,
},
{
name = "max_walls",
label = "墙体最大数目",
hover = "设置私宅限制的墙体最大数目",
options =(function()
local values = {{description = "unlimit", data = 0}}
for i = 1, 100 do
local val = 50 * i
values[i+1] = {description = val.."", data = val}
end
return values
end)(),
default = 300,
},
{
name = "min_dist_between_myhomes",
label = "私宅间最小间距",
hover = "两所私宅间的最小间距",
options =
{
{description = "无限制", data = 0},
{description = "1块地皮", data = 5},
{description = "2块地皮", data = 9},
},
default = 5,
},
{
name = "restricted_area",
label = "限制区域",
hover = "是否启用限制区域",
options =
{
{description = "开启", data = true, hover = "开启限制区域"},
{description = "关闭", data = false, hover = "关闭限制区域"},
},
default = true,
},
{
name = "pushout_coming_bosses",
label = "赶出袭击BOSS",
hover = "是否在袭击BOSS生成在私宅中后,将它们赶出去",
options =
{
{description = "开启", data = true, hover = "袭击BOSS生成在私宅中后,将它们赶出去"},
{description = "关闭", data = false, hover = "袭击BOSS生成在私宅中后,不将它们赶出去"},
},
default = true,
},
{
name = "pushout_coming_mobs",
label = "赶出袭击生物",
hover = "是否在袭击生物(猎犬、蠕虫,坎普斯等)生成在私宅中后,将它们赶出去",
options =
{
{description = "开启", data = true, hover = "袭击怪物生成在私宅中后,将它们赶出去"},
{description = "关闭", data = false, hover = "袭击怪物生成在私宅中后,不将它们赶出去"},
},
default = true,
},
{
name = "pushout_hauntable_mobs",
label = "赶出骚扰生物",
hover = "是否在骚扰生物(考拉象、青蛙等)生成在私宅中后,将它们赶出去",
options =
{
{description = "开启", data = true, hover = "骚扰生物生成在私宅中后,将它们赶出去"},
{description = "关闭", data = false, hover = "骚扰生物生成在私宅中后,不将它们赶出去"},
},
default = true,
},
{
name = "pushout_klaussack",
label = "推出克劳斯赃物袋",
hover = "是否在克劳斯的赃物袋生成在私宅中后,将它推出去",
options =
{
{description = "开启", data = true, hover = "克劳斯的赃物袋生成在私宅中后,将它推出去"},
{description = "关闭", data = false, hover = "克劳斯的赃物袋生成在私宅中后,不将它推出去"},
},
default = true,
},
{
name = "access_ruins_area",
label = "使用废墟区域",
hover = "使用废墟区域,如果启用了【限制区域】",
options =
{
{description = "开启", data = true, hover = "使用废墟区域"},
{description = "关闭", data = false, hover = "不使用废墟区域"},
},
default = false,
},
{
name = "access_hermitcrab_island",
label = "使用寄居蟹隐士岛",
hover = "使用寄居蟹隐士岛,如果启用了【限制区域】",
options =
{
{description = "开启", data = true, hover = "使用寄居蟹隐士岛"},
{description = "关闭", data = false, hover = "不使用寄居蟹隐士岛"},
},
default = false,
},
{
name = "access_archive_maze",
label = "使用档案馆区域",
hover = "使用档案馆区域,如果启用了【限制区域】",
options =
{
{description = "开启", data = true, hover = "使用档案馆区域"},
{description = "关闭", data = false, hover = "不使用档案馆区域"},
},
default = false,
},
MyHome Reworked(私宅-重做)
所有玩家将成为他们自己建造墙体的所有者。
在私宅模式下,私宅所使用的墙体将会无敌,门则只有所有者和其好友列表中的好友能使用。
私宅可以保护你避免一些糟心事。
袭击BOSS,袭击生物将被赶出私宅。(可选)
克劳斯的赃物袋,被追捕的生物将被赶出私宅。(可选)
月亮风暴期间,瓦史塔夫(发明家)不能进入私宅。
禁止在废墟区域、中庭区域、档案馆区域,寄居蟹隐士岛建立私宅。(可选)
世界中的重要物品:雕像、底座、宝球、远古钥匙等物品将会被从私宅中推出去。
建立私宅:
1)使用鼠标右键在墙体上点击,该墙体将作为起始墙体。
2)在带有标记的高亮显示墙体上点击鼠标左键以设置方向。
3)如果形成环状墙体,私宅就会被建立。
鼠标右键点击墙体可撤除私宅。
添加好友:按U,输入 #add(玩家编号)
删除好友:按U,输入 #del(玩家编号)
按TAB键可在最左侧看到对应的玩家编号,例如 #add5
添加/删除好友的另一种方式是在一个特殊界面中,
按ESC键,找到“私宅”按钮,点击打开。
支持手柄。
重要说明:该MOD与原版MyHome并不兼容,并不可交替使用,仅在你生成新世界时安装。
MyHome Rework是重写的新代码,但是维持了原版MyHome的理念。
为什么我要重写MyHome?
1)原版作者已经不支持,并且版本过时,有时还会崩溃。
2)所有计算都是围绕墙体的半径进行,并且你的房子并不真正知道它的形状。但现在你可以建造任何形状的房子,在计算时将会将这些直接纳入考虑,例如,将克劳斯的赃物袋推出去。
3)修复了不少原版的Bug,并且支持跟随Klei更新MOD。
MyHome(Original),原版MyHome
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=796742922
MyHome(modified),这是我对原版的修改版本,已经停止支持
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1836259307
非常感谢Ambassador的捐赠。
感谢测试人员: Magic, Veria, Wendy, Yalinka, Commander, ДОРИ, (Ken)Владимир.
感谢翻译人员: 琪莎猫 (Chinese)
P.S. 如果你十分擅长自己的母语,你可以提供帮助以将该MOD翻译成你使用的语言。
GLOBAL.STRINGS.MYHOME =
{
UNUSABLE = "Không thể sử dụng.",
THIS_IS_WALL_FRIEND = "Đây là bức tường của một người bạn.",
THIS_IS_WALL_ANOTHER = "Đây là bức tường của những người chơi khác.",
THIS_IS_HOME_MY = "Đó là MyHome",
THIS_IS_HOME_FRIEND = "Đây là MyHome của một người bạn.",
THIS_IS_HOME_ANOTHER = "Đây là MyHome của những người chơi khác.",
HOME_MY = "Đây là MyHome của tôi và chỉ có thể bị hủy ngay từ đầu.",
HOME_FRIEND = "Đây là MyHome của %s, một người bạn của tôi.",
HOME_ANOTHER = "Đây là MyHome của %s. Tôi không thể làm điều đó. \nNHãy yêu cầu anh ấy nhập #add%s để anh ấy có thể có quan hệ thân thiện với tôi.",
WALL_FRIEND = "Quá trình chỉ có thể bắt đầu từ bức tường của chính tôi, Điều này được thực hiện bởi %s.",
WALL_ANOTHER = "Quá trình chỉ có thể bắt đầu từ bức tường của riêng tôi, điều này được thực hiện bởi %s. \nYêu cầu anh ấy nhập #add%s để anh ấy có thể có quan hệ thân thiện với tôi.",
LOCK = "Đặt cái này thành MyHome",
UNLOCK = "Hủy MyHome.",
FOCUS_WALL = "Chọn một bức tường để tiếp tục.",
SET_DIRECTION = "Chỉ ra hướng.",
INFORMER_DEFAULT = "%s tường đã chọn, hãy tiếp tục.\nMy \\ Friends\n%s \\ %s",
INFORMER_ADMIN = "%s tường đã chọn, hãy tiếp tục.\nMy \\ Friends \\ Others\n%s \\ %s \\ %s",
REQUEST_DESTROY = "Đang gửi yêu cầu hủy MyHome ...",
PROCESS_TIMEOUT = "Hết thời gian chờ không thành công.",
PROCESS_SUCCESS = "Chuyển đổi sang MyHome thành công.",
PROCESS_FAIL = "Không chuyển đổi được sang MyHome.",
PROCESS_DESTROYED = "Hủy MyHome thành công.",
ANNOUNCE_SUCCESS = "%s đã xây một bức tường %s cho Base.",
ANNOUNCE_DESTROYED = "%s đã hủy MyHome.",
PLAYER_ADDED = "Đã thêm %s vào làm mối quan hệ thân thiện.",
PLAYER_DID_FRIEND = "%s cho rằng tôi thân thiện",
PLAYER_FRIENDS = "Tôi đã có một mối quan hệ thân thiện với %s.",
PLAYER_NOT_FRIENDS = "%s không phải là một mối quan hệ thân thiện.",
PLAYER_DELETED = "Đã hủy bỏ mối quan hệ thân thiện với %s",
PLAYER_CANCELED_FRIENDS = "%s không còn thân thiện với tôi nữa.",
LOOP_INVALID = "[ERROR] Lỗi toàn vẹn đường viền.",
LOOP_NOT_FINISHED = "[ERROR] Đường bao phải được lặp lại.",
ERROR_MIN_WALLS = "[ERROR] Việc chuyển đổi sang MyHome yêu cầu ít nhất %s tường.",
ERROR_MAX_WALLS = "[ERROR] Chuyển đổi sang MyHome không được vượt quá %s wall.",
ERROR_50PERCENT_WALLS = "[ERROR] Tường của bạn bè bạn không được nhiều hơn 50%.",
INVALID_DISTANCE = "[ERROR] Quá gần với MyHomes khác.",
OUTSIDE_HOME_FORBIDDEN = "[ERROR] Trường tầm nhìn của MyHome không được có %s.",
INSIDE_HOME_FORBIDDEN = "[ERROR] %s không thể ở trong MyHome.",
INSIDE_HOME60_FORBIDDEN = "[ERROR] %s không thể ở trong MyHome. \n với những bức tường ít hơn 60 miếng.",
AREA_LABYRINTH_FORBIDDEN = "[LỖI] Không được phép chuyển đổi MyHome bên trong mê cung.",
AREA_RUINS_FORBIDDEN = "[LỖI] Cấm chuyển đổi MyHome bên trong khu di tích.",
AREA_ATRIUM_FORBIDDEN = "[LỖI] Không được phép chuyển đổi MyHome bên trong tâm nhĩ.",
AREA_HERMITCRABISLAND_FORBIDDEN = "[LỖI] Không được phép chuyển đổi MyHome trên đảo của loài cua ẩn sĩ.",
AREA_ARCHIVEMAZE_FORBIDDEN = "[LỖI] Không được phép chuyển đổi MyHome bên trong kho lưu trữ.",
MENU_BUTTON_MYHOME = "MyHome",
TAB_TITLE_PLAYERS = "Players",
TAB_TITLE_INFO = "Information",
PAGE_PLAYERS_NONE = "Không có người chơi nào đăng ký trong MyHome.",
PAGE_PLAYERS_IN_WORLD = "tren the gioi",
PAGE_PLAYERS_ONLINE = "online",
PAGE_PLAYERS_OFFLINE = "offline",
PAGE_PLAYERS_STATUS_FRIENDLY = "friend with me",
PAGE_PLAYERS_STATUS_MY_FRIEND = "my friend",
PAGE_PLAYERS_STATUS_FRIENDS = "friends together",
PAGE_PLAYERS_HELP_ADD = "Thêm vào bạn bè",
PAGE_PLAYERS_HELP_DEL = "Xóa khỏi bạn bè",
PAGE_INFO_TITLE = "Cài đặt máy chủ",
PAGE_INFO_ADMIN_ENABLED = "Quản trị viên có đặc quyền.",
PAGE_INFO_ADMIN_DISABLED = "Quản trị viên không có đặc quyền.",
PAGE_INFO_ANNOUNCE_ENABLED = "Thông báo MyHome đã được kích hoạt.",
PAGE_INFO_ANNOUNCE_DISABLED = "Thông báo MyHome bị vô hiệu hóa.",
PAGE_INFO_MIN_WALLS_ADMIN = "Số lượng tường tối thiểu trong MyHome:%s (%s cho quản trị viên)",
PAGE_INFO_MIN_WALLS = "Số lượng tường tối thiểu trong MyHome: %s.",
PAGE_INFO_MAX_WALLS_ADMIN_ENABLED = "Số lượng tường tối đa trong MyHome: %s (không giới hạn cho quản trị viên).",
PAGE_INFO_MAX_WALLS_ENABLED = "Số lượng tường tối đa trong MyHome: %s.",
PAGE_INFO_MAX_WALLS_DISABLED = "Số lượng tường tối đa trong MyHome là không giới hạn.",
PAGE_INFO_MIN_DIST_BETWEEN_MYHOMES_ADMIN_ENABLED = "Khoảng cách tối thiểu giữa MyHome: %s (không giới hạn cho quản trị viên).",
PAGE_INFO_MIN_DIST_BETWEEN_MYHOMES_ENABLED = "Khoảng cách tối thiểu giữa MyHome: %s.",
PAGE_INFO_MIN_DIST_BETWEEN_MYHOMES_DISABLED = "Khoảng cách giữa MyHome là không giới hạn.",
PAGE_INFO_INTRUDERS_ENABLED = "Người chơi bị đẩy ra khỏi MyHome của người khác.",
PAGE_INFO_INTRUDERS_DISABLED = "Người chơi không bị đẩy ra khỏi MyHome của người khác.",
PAGE_INFO_RESTRICTED_AREA_ENABLED = "Cho phép hạn chế chuyển đổi MyHome.",
PAGE_INFO_RESTRICTED_AREA_DISABLED = "Đã vô hiệu hóa hạn chế chuyển đổi của MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_BOSSES_ENABLED = "Những ông bosses sắp tới bị đẩy ra khỏi MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_BOSSES_DISABLED = "Các bosses sắp tới không bị đẩy ra khỏi MyHome",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_MOBS_ENABLED = "Đám đông sắp tới (chó săn, sâu, krampuses, v.v.) bị đẩy ra khỏi MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_MOBS_DISABLED = "Đám đông sắp tới (chó săn, sâu, krampuses, v.v.) không bị đẩy ra khỏi MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_HAUNTABLE_MOBS_ENABLED = "Đám đông đáng sợ đã bị đẩy ra khỏi MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_HAUNTABLE_MOBS_DISABLED = "Đám đông ma quái không bị đẩy ra khỏi MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_KLAUSSACK_ENABLED = "Túi của Klaus bị đẩy ra khỏi MyHome",
PAGE_INFO_PUSHOUT_KLAUSSACK_DISABLED = "Túi Claus không đẩy ra khỏi MyHome.",
PAGE_INFO_ACCESS_RUINS_AREA_ENABLED = "Được phép chuyển đổi MyHome trong ruins, labyrinth, atrium.",
PAGE_INFO_ACCESS_RUINS_AREA_DISABLED = "Cấm chuyển đổi MyHome trong ruins, labyrinth, atrium.",
PAGE_INFO_ACCESS_HERMITCRAB_ISLAND_ENABLED = "Được phép chuyển đổi MyHome trên hòn đảo của con cua ẩn sĩ.",
PAGE_INFO_ACCESS_HERMITCRAB_ISLAND_DISABLED = "Cấm chuyển đổi MyHome trên Đảo cua Hermit.",
PAGE_INFO_ACCESS_ARCHIVE_MAZE_ENABLED = "Được phép chuyển đổi MyHome trong archive.",
PAGE_INFO_ACCESS_ARCHIVE_MAZE_DISABLED = "Không được phép chuyển đổi MyHome archive.",
}