Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
- Discharge Augment: Recharges energy when electrified, Also absorbs a third of taken electrical damage
- Panic Augment: If health drops below 25%, it doubles speed for 5 seconds. It recharges when your health is above 25%.
- Photosynth Augment: Regenerates health under bright light, the brighter the faster.
- Sails Augment: When wind levels are high enough, this augment goes into gamer mode. Almost completely useless.
- Scoot Augment: Crouching lowers ground friction, allowing cool sliding attacks.
- Stability Augment: Crouching boosts damage by 10%. Penalizes standing with 30% less, even 2 seconds after crouching again.
- Stomper Augment: Boosts ground jumps, falling attacks. Weakens ground attacks, fall damage.
- Mystery Augments: These can be any of the above augments, but it won't tell you until you plug it in.
This is not final: there will be more augments in the future. At some point in the future it will be listed on the wiki, but that day is not today. Also, apologies for such a late response.