Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
1) "ok, i convert my song. How do i put it inside the game?
now if you haven't delete the template yet, go into the true music template and add the converter again, the files you need to add is :"
- Once I converted the files into .OGG files, do I paste them in both TCBoombox & TCVinylplayer folders?
2) Then run the "AddYourMusicToTheMod.cs". and delete the files & folders above again.
- Why do I run the .CS version instead of the EXE for
AddYourMusicToTheMod? When I open up the .CS, it opens up a coding program, Visual Studio Code, and not sure what to do at this point. What program do I need to open the .CS file?