Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
1) "ok, i convert my song. How do i put it inside the game?
now if you haven't delete the template yet, go into the true music template and add the converter again, the files you need to add is :"
- Once I converted the files into .OGG files, do I paste them in both TCBoombox & TCVinylplayer folders?
2) Then run the "AddYourMusicToTheMod.cs". and delete the files & folders above again.
- Why do I run the .CS version instead of the EXE for
AddYourMusicToTheMod? When I open up the .CS, it opens up a coding program, Visual Studio Code, and not sure what to do at this point. What program do I need to open the .CS file?