Stellaris

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惠惠的拆分模组19——爆裂之道(停止更新)
溯昔言  [developer] 1 Aug, 2022 @ 8:15pm
mod内容明细
mod内容:

-ai会在任何宜居度的星球上殖民了。

-不再允许ai在原版宜居地上建造区划,增加一种ai专用的、无限的特殊岗位,这个岗位提供所有的产出,跟随时间和难度进行变化,具体数值可以在游戏中查看。当然,ai依然可以在人造世界和mod星球上自由地建造区划

-创建了五份原版的图纸赋予给ai使用,所以ai一般会采用5种搭配好的战列舰图纸。

-在尉官和学员难度下,ai会削弱25%与75%的产出与舰容。

-灭绝政体在开始游戏时会获得额外的40人口和为期25年的强度buff ”灭绝强化:藏锋“,总buff为100%的资源站产出,100%的人口产出,100%的造船速度,额外60舰容,5点月度影响力收入,100%的人口增速和100%的凝聚力加成。这一buff会被灭绝分润,当四个灭绝时每个灭绝只有25%的加成。

-ai根据相应极端思潮赋予修正。唯心国家获得凝聚力加成,唯物国家获得研究速度加成,亲外国家获得好感度与特使加成,和平获得境内射速加成,军国获得舰容加成,威权获得臣服接受度加成,平等获得产出加成。具体的buff可以在游戏内使用observe查看,这里就不一一介绍了。

-藏锋持续期间(25年),灭绝ai每杀死一个国家获得2层喋血层数,25年后,灭绝ai每杀死一个国家获得1层喋血层数,这个数字在高于尉官难度时会翻倍。藏锋结束后,每层喋血会提供10%的星球全产、5%造舰速度、10%的超光速速度、20点舰队容量。

-每一个在25年后覆灭的ai会给其他普通ai增加一个名为“传承之火”的buff。传承之火叠加倍数在尉官难度下不会超过开局设置的国家数,而在更高难度下可以无限叠加。每层传承提供5%的岗位产出、5点舰容、5%的舰船伤害、护盾、护甲。

-如果ai觉得打得过,他会宣称旁边的堕落。如果ai处于联盟或者拥有巨像,则这个国家拥有一些虚假的信心足以去对堕落发起战争。

-如果可以,ai会在自己的星球上建造二级堡垒以阻拦任何敌人。

-ai的舰容被限制在了1000、2000、3000、无限(根据难度决定),如果ai拥有的船只数量不满足舰容的一半,同时还存储着大量资金和研发了战列舰科技的情况下,他们会刷一队由泰坦和战列舰组成的强大舰队。

-改进了ai的飞升,拥有星球塑形师、机械世界的ai会将一些球刷为盖亚球、机械球,灵飞的ai可以正常进入虚境,基飞的ai会添加高级特质。


战斗 :

-修改了ai的舰队逻辑、陆军意愿、宣称意愿。修改了ai恒星基地建造意愿(他们现在会拥有更多船坞),修改了ai造船的意愿(更倾向于造战列舰),修改了ai的支出

-在ai研究完战列舰后不再允许ai建造驱逐、巡洋和护卫,赋予他们固定的图纸。如果他们不肯造船,则扣除资源刷一支舰队。

-进行灾飞的ai国家会拥有更多的焚天神兵。

设置 :

-标准难度为尉官,对标于sai的大将难度。如果是原版玩家请尽量选择学员和尉官难度。如果是mod玩家可以尝试更高的难度(请不要两眼一闭上来就大将,头会被打烂的)

-低侵略性的侵略性现在更低,正常侵略性还是保持正常,高侵现在非常非常非常非常高侵!

-调整了共同威胁的数值上限,亲外与和平会拥有额外好感度。

-建议打上堕落加强mod防止堕落太早被平推。

-请注意,本mod没有修改原版飞升,请打其他飞升mod或者作者的飞升加强mod来更改ai飞升权重,否则他们几乎不会三飞。

-本mod内置了3d舰队和更好相机等几个游戏美化mod,不会对性能产生影响,但能让舰队变得更好看,如果你有其他美化mod,请把他们放在本mod下方。

玩法调整:

-ai不再拥有区划,玩家在中期之前攻占ai星球会刷区划、并且获得快速建造的星球修正和额外矿物资源。
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RommeL 17 Jun @ 2:18am 
想请问有没有适合3.14版本的更优设置?非常需要这个,麻烦您了!
溯昔言  [developer] 17 Jun @ 4:00am 
Originally posted by RommeL:
想请问有没有适合3.14版本的更优设置?非常需要这个,麻烦您了!
能用啊,现在版本的
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