Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
I haven't seen him in a map yet, perhaps he fails to spawn and this is why?
I see, I must have saw the map I was on (Zaton Remaster by NuclearGhost) had AI Nodes and thought it was enough. Thanks for the pointer! I'll try playing on maps with a navmesh and see if the error still pops up.
1. unknown - gamemodes/base/entities/entities/base_nextbot/sv_nextbot.lua:46
1. WatchPlayer - lua/autorun/gman-sightings-autorun.lua:23
2. func - lua/autorun/gman-sightings-autorun.lua:51
3. unknown - lua/autorun/gman-sightings-autorun.lua:9
Gonna post it here this happened while i was playing Gm dynamic house 2
1. WatchPlayer - lua/autorun/gman-sightings-autorun.lua:23
2. func - lua/autorun/gman-sightings-autorun.lua:51
3. unknown - lua/zeta/util.lua:943
Timer Failed! [gmansighting_rndshowup][@lua/zeta/util.lua (line 941)]