Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
[G64] lua/includes/g64_utils.lua:8: bad argument #1 to 'band' (number expected, got nil)
1. band - [C]:-1
2. MarioHasFlag - lua/includes/g64_utils.lua:8
3. unknown - lua/entities/g64_mario.lua:234
[G64] lua/includes/g64_utils.lua:208: attempt to call field 'LoadMapCache' (a nil value)
1. LoadMapCache - lua/includes/g64_utils.lua:208
2. InitializeWorld - lua/autorun/g64_init.lua:418
3. v - lua/autorun/g64_init.lua:440
4. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:96
[ERROR] lua/autorun/client/g64_hud.lua:138: attempt to compare nil with number
1. v - lua/autorun/client/g64_hud.lua:138
2. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:96 (x271)