鬼谷八荒 Tale of Immortal

鬼谷八荒 Tale of Immortal

模组ahlMBV(组队)
qavqavpr 3 Jun, 2022 @ 3:21am
关于此mod的一些遐想
1,很喜欢这功能,有没有可能做到让组队的npc在地图上真正随行玩家呢?(月回合结束出现在主角周围,停止自身的地图活动,不要出现npc一边在和玩家下副本一边在地图的另一个区域升境界...)

2,随行的npc会无条件进入所有战斗,一些特殊战斗场景比如单挑或宗门大比就会很出戏,在这些场景里可不可以出现协战选项,选npc参战需要付出巨大的声望和好感代价那种。(可以配合合欢宗mod可以做个天命,只用降声望不用降好感)

3,既然主角能有npc加入,那对手有没有可能也能根据人际关系获得参战支持呢?满足好感或特定关系,在附近地区有几率协战对抗主角(也可以帮助主角对抗敌人),感觉如果能实现的话肯定很酷!(宗门大比的话可以根据主角队伍人数,百分百分配宗门弟子参战)

4,现在的组队没有什么限制条件,导致很容易造成主角团战力膨胀。能不能做一个组队人数限制,与声望和组队队员的好感这两个变量正相关。声望越高,能组队的npc人数越多。队伍人数越多,npc同意加入队伍的概率就越小,同时,npc的好感越高,越容易同意加入队伍。(也可以弄些特殊招募条件人物,还可以弄一些任务或条件只要满足就能百分百进队)

5,同队的npc之间的人际关系感觉可以有更多玩法,比如队中有仇人的话npc就会很难进队,就算进队了会出现地图决斗事件,玩家可以协助一方或冷眼旁观,打输的看在主角的面子上不会有性命之危,但有几率会离队。就算不离队也会因遭受而羞辱掉好感,好感掉到一定程度同样会离队。主角当然也可以用声望或好感为代价做和事老,甚至能通过特殊事件或任务改善他们关系。这种玩法如果能实现的话,真的会非常酷!

6, 既然主角能组队,那npc有没有可能也能组队呢? 组队npc回合结束时会刷新在队长附近,组队npc被攻击时会百分百获得队员协战,同样,npc的组队人数也可以和声望好感等挂钩。(组队参战可以算第3条中的:‘满足特定关系加入战斗’,除了组队队员能够百分百参战外,地图附近满足好感或是其他特定关系的还能额外参战) 也就是说,战斗开始时用两个并行的判定来决定参战人数: 先判定有没有满足组队条件的npc参战,有的话百分百参战。然后再判定有没有满足好感或其他特殊条件的npc参战,有的话根据相应几率追加人数。

感觉很多实现起来确实有难度,但还是在这儿一股脑把期望全都倒了出来。只因觉得,鬼谷八荒的真正魅力应该是那些人物故事经历中令人遐想的爱恨情仇,以及能够令人沉浸其中的各种关系的建立和互动。而不是什么刷至尊大棒打至尊龙虾。这个mod打开了一扇门的一道缝,真心希望能看到门后更多的景象。
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lch-lolita  [developer] 3 Jun, 2022 @ 8:33am 
感谢评价,我会尝试其中的可能性
1289141632yuer 3 Jun, 2022 @ 8:56am 
至尊大棒打至尊龙虾太真实了。其实我个人希望有那种纯剧情的mod,就不需要肝了的那种,随着剧情《一个个》地拿素材/功法,并且剧情相关也是素材/功法的争夺而不是现在一切都是刷刷刷,刷完了最多全图对着各种boss测个伤害。
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