ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Today's update appears to have broken the civic somehow. It was working fine yesterday and now, when I load up my game it says that the "Lords of Chaos" Civic was inactive and not providing its bonuses any more. I assume the reason is that the limitations ("Not allowed to join GC" and "Not allowed to form migration treaties") are new and my Shadows are in the GC so it kinda..bugged.
Yea if you are part of GC it defently will brake it. You should leave, that's not a shadow way :)
tech_shadow_lance_2 still needs tech_energy_lance_1. Switch to tech_shadow_lance_1?
tech_planetary_infrastructure_1 still does't show up.
tech_wormhole_stabilization and tech_hyper_relays missing as they need tech_hyper_drive_2. Although lore accurate if missing gates etc.